课程建设历史沿革
本课程是数字媒体艺术、数字媒体技术、动画专业的专业基础必修课。课程面对零基础的学生,讲授MAYA基础知识和中高级应用,最终按企业制作规范完成游戏模型和动画模型制作。案例设置内容有日用品模型、卡通动物动画模型、机械模型、游戏道具、游戏角色等(含拓展知识:模型3D打印、AR展示和虚幻引擎展示),有一定的实用性和难度含量。所学技能对应岗位为游戏、动画企业的建模岗位。
课程目标:
1、理解企业制作规范和标准
2、掌握三维设计软件的理论知识和建模技能,具有较高的知识迁移能力(具有创建复杂模型的能力)
3、培养设计实践中的整体思维意识,培养自学习惯和解决问题的能力
课程内容:
01
第一章:三维软件MAYA概述和基础知识
第1节 课程介绍和软件应用概况
第2节 MAYA界面介绍和基础操作
第3节 MAYA多边形建模菜单学习1-网格
第4节 MAYA多边形建模菜单学习2-编辑网格
第5节 MAYA多边形建模菜单学习3-网格工具
第6节 MAYA多边形建模菜单学习4-网格显示
第7节 MYAYA常见几种渲染方式
章节测试或讨论
02
第二章 MAYA基础建模和贴图学习----麦当劳套餐
第1节 项目分析+教程+模型源文件+历届作业
第2节 麦当劳套餐案例1-薯条盒建模
第3节 麦当劳套餐案例2-汉堡盒建模
第4节 麦当劳套餐案例3-托盘建模
第5节 麦当劳套餐案例4-可乐杯和吸管建模
第6节 麦当劳拆UV和贴图1-麦乐鸡
第7节麦当劳拆UV和贴图2-托盘
第8节 麦当劳拆UV和贴图3-可乐杯
章节测试或讨论
03
第三章 动物角色建模学习----卡通小狗
第1节 项目分析+教程+模型源文件+历届作业
第2节 动画角色卡通小狗建模1-基本形
第3节 动画角色卡通小狗建模2-耳朵
第4节 动画角色卡通小狗建模3--眼睛
第5节 动画角色卡通小狗建模4--前腿
第6节 动画角色卡通小狗建模5--后腿
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04
第四章 机械类建模学习----工程车压路机玩具 (含思政)
第1节 项目分析(带思政)+教程+模型源文件+历届作业
第2节 机械建模工程车1-三视图导入
第3节 机械建模工程车2-驾驶舱
第4节 机械建模工程车3-车灯和主螺丝
第5节 机械建模工程车4-车身主体上
第6节 机械建模工程车5-车身主体中
第7节 机械建模工程车6-车身主体下
第8节 机械建模工程车7-底座
第9节 机械建模工程车8-车轮
第10节 机械建模工程车9-压轮
第11节 机械建模工程车10-连接结构主体
第12节 机械建模工程车11-连接结构小饰件
章节测试或讨论
05
第五章 游戏道具建模---单手斧
第1节 项目分析+教程+模型源文件+历届作业
第2节 游戏道具单手斧建模1-大形
第3节 游戏道具单手斧建模2-深化完成
第4节 游戏道具单手斧UV拆分1-木柄
第5节 游戏道具单手斧UV拆分2-护箍
第6节 游戏道具单手斧UV拆分3-斧刃
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06
第六章 游戏人物角色头像建模学习----医疗女战士
第1节 项目分析+教程+模型源文件+历届作业
第2节 护士头像建模1-基础头形
第3节 护士头像建模2-头形调整
第4节 护士头像建模3-眼睛鼻子建模
第5节 护士头像建模4-耳朵嘴巴建模
第6节 护士身体建模1-躯体建模
第7节 护士身体建模2-四肢建模
第8节 护士身体建模3-头发建模
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07
校际作品展示交流章 (兄弟院校的建模动画作品交流展示)
08
动态拓展章:MAYA拓展知识(一些独立知识点的MAYA相关技术,是课程知识的拓展。包括建模知识、模型与3D打印、AR展示、虚幻引擎展示等内容)