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XuetangX

二维动漫创作

via XuetangX

Overview

《二维动画设计》课程于2019年以第一名的成绩立项学院精品资源共享课程并被推送参加山东省精品资源共享课程申报项目,2021年立项学院课程思政示范(精品)课程。2023年根据动漫制作技术专业国家建设标准更名为《二维动漫创作》。该课程校内讲授64课时,主要开课对象是动漫制作技术专业、计算机应用技术专业大二学生,每级学生约130人。项目教学促进技能提升,学生完成动画短片质量和数量得到极大提升。制作的动画作品荣获多项奖励。师生长期为兄弟院校制作课程动画,培养的学生得到了用人企业的高度认可。按照企业生产流程,根据社会需求和学生特点引入真实的教学项目,在任务教学中自然融入思政教育,实现立德树人。对接企业标准,创新方法手段。为了达到四维度八方位培养目标。校企合作协同创新 “三阶七环”教学方法。

Syllabus

  • 1 动画基础素养
    • 1.1 美国动画发展史
    • 1.2 日本动画发展史
    • 1.3 中国动画发展历程
    • 1.4 二维动画制作流程
    • 1.5 走进动画软件
  • 2 前期设计
    • 2.1 认识动画剧本
    • 2.2 创作动画剧本
    • 2.3 设计造型
    • 2.4 初识镜头景别
    • 2.5 设计分镜头
  • 3 中期制作
    • 3.1 熟悉绘图工具
    • 3.2 应用图层功能
    • 3.3 绘制角色——红军
    • 3.4 绘制道具——红船
    • 3.5 设置角色元件库
    • 3.6 角色上色
    • 3.7 认识绘制场景
    • 3.8 绘制动画场景
    • 3.9 制作元件动画
    • 3.10 制作关键帧动画——火炬动画
    • 3.11 制作关键帧动画——旗帜飘扬
    • 3.12 制作资源变形动画
    • 3.13 制作补间形状动画
    • 3.14 制作引导动画
    • 3.15 制作遮罩动画
    • 3.16 制作骨骼动画
    • 3.17 制作角色表情动画
    • 3.18 制作角色口型动画
    • 3.19 制作自动口型动画
    • 3.20 制作交互动画
  • 4 后期合成
    • 4.1 制作片头动画
    • 4.2 制作标题动画
    • 4.3 制作转场动画
    • 4.4 添加摄像机
    • 4.5 制作摄像机动画
    • 4.6 合成动画
    • 4.7 合成镜头
    • 4.8 添加音效
    • 4.9 添加字幕
    • 4.10 输出视频
  • 期末测试
    • 仿真动画案例

      Taught by

      Shandong College of Economics and Business

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