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XuetangX

动画制作实践

via XuetangX

Overview

本课程以实际动画制作项目中的流程为线索,教授技巧,针对性强。通过典型案例进行步骤讲解,了解国内外动画制作的习惯、要求和技术,为将来从事动画制作行业打下坚实的基础。

 

帮助学生提前了解目前动画相关企业的制作要求、流程及先进的制作技术,使学生在就业时拥有优于他人的职业技能,能更快的适应工作,增强学生的就业信心,明确动画行业的就业方向和发展趋势。


本课程的教师团队中拥有三十年动画行业制作经验的讲师,熟悉国内外动画制作流程,具有严格的品质把控能力,对于制作技术有深入的研究,拥有公开讲座的丰富经验,乐于分享,能够为课程的学习提供较好的师资和服务。



Syllabus

  • 动画@数字传媒时代
    • 课程概览
    • 传播与技术:动画发展的推动力
    • 噪音与符号:动画的认知心理学意义
    • 泛动画:动画不仅是动画片
    • 动漫产业在哪儿?
  • 动画角色设计
    • 角色设计的目的
    • 角色设计的基本原理
    • 角色设计前需要注意的问题
    • 角色设计时的思考方向
    • 角色设计的主要风格
  • 动画流程
    • 故事脚本创作
    • 分镜头的创作方法
    • 角色设定
    • 场景设定
    • 原动画
    • 合成
  • 动画技术应用
    • 动作捕捉流程和软硬件介绍
    • 录制方法和数据处理
    • 动作捕捉与模型数据匹配以及常规演示流程
    • Previz中的动画制作
    • Previz中的技术应用
  • 后疫情时代的动画业务形态分析
    • 过去到现在的发展状态
    • 新技术环境的影响
    • 特殊社会环境是催化剂
    • 新技术展望
  • 国际动画概述
    • 动画人行业意识的觉醒
    • 行业对动画认识的扩展
    • 国际动画的发展与竞争
    • 国际动画的分工与合作
    • 国际动画的交流与推广
  • 期末考试

    Taught by

    Beijing Dison Digital Entertainment Co., Ltd.

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