《动漫画造型基础》课程整体介绍
一、课程设计
(一)课程定位:
《动漫画造型基础》是影视动画专业核心课程,为理实一体类课程,共64课时,4学分,授课对象为影视动画专业一年级学生,是培养原画设计人才、动画设计人才及三维制作人才的主要知识、技能支持课程,在专业整体课程体系中起到奠定基础的作用。本课程同时也面向从业者以及社会人士开放。
(二)课程目标:
素质目标
1.具备自我学习能力、时间把控能力、团队协作能力、语言形体表达能力、抗压能力。
2.能够传承中华传统文化,弘扬工匠精神,承担社会责任,传递正能量。
知识目标
1.理解角色形体结构的空间透视原理及关系。
2.熟悉角色形体的构成及各部分之间的关系。
3.掌握不同光线下角色形体塑造的原理。
能力目标
1.具备角色绘制的造型能力。
2.具备光影关系的塑造能力。
3.具备角色创意的思维想象能力。
4.具备对作品的审美能力。
(三)课程结构与内容
本课程遵循“以就业为导向,以提高能力和素质为本位”的方针及“以学生为本”的教学理念,强调“岗课赛证一体化设计”,围绕原画设计师岗位技能需求,结合1+X动画制作职业技能等级证书考评标准,融入世界技能大赛3D数字游戏艺术项目要求,聚焦培养学生作为原画设计师的角色造型及光影塑造两大核心能力,以及项目实施的综合能力,养成“懂理论”、“精技术”、“有担当”原画设计师的基本素质。本课程规划了文化传承、工匠精神、责任担当三条思政主线,深挖思政元素,落实立德树人的根本任务。
师资队伍中共有8名教师,校内教师7人,占总数87.5%;思政教师1人,专注课程思政内容设计;企业行业专家1人,占总数12.5%,为课程引入商业项目,指导实践技能培养;高级职称3人,占教师总数37.5%;中级职称4人,占教师总数50%。
团队成员中50%获得省部级,全国教学竞赛奖项,教学成果积累丰富,教学改革意识强,信息素养高;100%教师有过行业技术服务经验,与市场需求对接;全体教师参与了教育部组织的课程思政教学能力培养,为深化课程思政打下理论基础。
本课程采用上海交通大学出版社的《动漫画造型基础》为主要教材,教材的19个章节对应课程的16个任务,详细的阐述了动漫画造型的知识要素及技能要素,同时配合广西美术出版社的《伯里曼人体结构绘画教学》为辅助教材,从人物整体动态讲解到人物各部分的细节肌肉,详细分析了人体结构,对于从事原画设计及学习人员具有很大的帮助。
四、职业资格证书
课程将1+X动画制作职业资格等级证书的考评要求纳入课程。