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游戏与电竞概论

via XuetangX

Overview

        本课程动漫制作技术专业的专业基础必修课程,由广州科技贸易职业学院、广州美术学院、广州大学联合开发了本课程,著名的专家教授、资深的游戏设计师、知名的电子竞争教练与选手、还有众多游戏电竞行业从业人员参与了课程的录制,实地讲解、访谈互动, 内容丰富,干货满满。对学生全面深入理解专业内涵,形成游戏设计师、电竞运营师等职业岗位认知发挥重要作用。本课程是全国职业院校动漫、游戏、电竞专业领域率先开发的慕课,面向职业院校学生和社会学习者。

       课程分为5个章节,学习时间在 64学时,通过学习,使学生掌握游戏设计与电子竞技相关的知识和理论,具备游戏设计开发和电子竞技运营的基本技能,拥有工匠精神、创新精神和较好的综合职业素养。为后续专业技能培养打下坚实基础,实现立德树人、德技并修的目标。

     

Syllabus

  • 第一章 定义游戏
    • 1.1 什么是游戏,什么是电子游戏
    • 1.2 游戏的平台
    • 1.3 游戏的类型
    • 1.4 中国游戏产业的发展现状
  • 第二章 游戏设计的思想
    • 2.1 游戏机制与设计要素
    • 2.2 游戏策划
    • 2.3 游戏美术
    • 2.4 游戏程序
    • 2.5 游戏音乐
    • 2.6 关卡设计
    • 2.7 游戏故事与剧本
    • 2.8 如何快速撰写游戏文档
  • 第三章 游戏工程与技术
    • 3.1 游戏项目开发流程
    • 3.2 游戏的数学与物理
    • 3.3 人工智能在游戏中的应用
  • 第四章 电子竞技概述
    • 4.1 电子竞技发展沿革
    • 4.2 电子竞技俱乐部
    • 4.3 电子竞技赛事
  • 第五章 电子竞技产业链与职业
    • 5.1 电子竞技与媒体
    • 5.2 电子竞技与其他产业
    • 5.3 电子竞技产生链
    • 5.4 电子竞技的主要岗位
  • 期末考试

    Taught by

    Guangzhou Vocational College of Technology & Business

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