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XuetangX

Unity 3D虚拟现实游戏开发

Shaanxi Vocational and Technical College via XuetangX

Overview

      《Unity 3D虚拟现实游戏开发》是针对高等职业院校动漫制作技术专业开设的专业核心课,主要授课方式为线下集中讲授与线上资源库网络课程相结合,校内讲授学时为48课时。

本课程基于五个项目,设计“了解—设计—体验—创新—爱国”思政路径,使课程育人与技能培养同向同行。让学生全流程参与VR项目需求、策划、开发、测试到上线运营,校企合作共建,突破教学重难点,培养游戏开发师的工程思维、浸润工匠精神、领略五千年文明瑰宝、弘扬文化自信、树立家国情怀。通过做中学让学生胜任游戏开发师的岗位需求、技能要求。


Syllabus

  • 课程概述
    • 第一章 VR游戏项目的整体概述
      • 第二章 Unity 3D开发基础
        • 第三章 3D MAX三维建模技术
          • 第四章 Unity 3D图形用户界面
            • 第五章 三维漫游地形系统
              • 第六章 .物理引擎
                • 第七章 模型动画
                  • 第八章 导航系统
                    • 第九章 游戏特效
                      • 第十章 综合游戏特效
                        • 学生作品
                          • 综合测试
                            • 期末考试

                              Taught by

                              zhaoyanni, Like Mou, Xuxiang Zhang, and Rong Zhang

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