Class Central is learner-supported. When you buy through links on our site, we may earn an affiliate commission.

Fudan University

网络游戏设计与开发毕业项目

Fudan University via Coursera

Overview

近年来,随着智能手机性能的不断提升,智能手机可以流畅运行画质精美、内容丰富的游戏,手游市场以惊人的速度增长。网易游戏、腾讯游戏等著名游戏公司将重心转移到手游的开发和运营方面。《阴阳师》、《梦幻西游》、《CF穿越火线》、《王者荣耀》等手机网游长居App Store排行榜前列。游戏的成功需要游戏公司对游戏产业、游戏策划以及游戏编程有深层次的理解。《网络游戏设计与开发》专项课程也是重点讲解游戏产业、游戏策划以及游戏编程,让学习者掌握相关知识要点。 《网络游戏设计与开发》毕业项目参考网易游戏研发人员的入职要求,网易游戏内部专家给出的建设性意见,结合专项课程游戏产业、游戏策划、游戏开发知识要点,要求学习者完成手机网游教学项目:慕课英雄3的设计与开发。毕业项目参考当前热门FPS游戏“CF穿越火线手游”和“守望先锋”的游戏功能和特色,使用Unity引擎、Photon网络引擎和PlayFab游戏后台API,完成“慕课英雄3”游戏客户端的开发;毕业项目讲述PlayFab、Segment、Amplitude中间件提供的大数据分析服务,分析慕课英雄3游戏事件数据,监控游戏运营情况;毕业项目讲述游戏数值平衡知识要点,利用数值平衡模型调整慕课英雄3游戏战斗数值,提升游戏平衡性;最后,建议学习者在阿里云虚拟机部署Photon服务器,把慕课英雄3游戏发布到Android应用市场,让更多玩家体验你开发的游戏。 通过《网络游戏设计与开发》毕业项目的学习,学习者对《网络游戏设计与开发》专项课程知识要点有更深入的理解,为入职游戏行业打下扎实的基础。

Syllabus

  • 毕业项目简介与PlayFab介绍
    • 大家好,欢迎来到《网络游戏设计与开发》毕业项目!本课程,我们结合游戏产业、游戏策划以及游戏编程知识要点,使用Unity引擎、Photon网络引擎、PlayFab游戏后台服务,完成手机网络游戏:慕课英雄3游戏的设计与开发。我们讲解游戏数据分析与游戏数值平衡的知识要点,监控游戏运营情况,提升游戏平衡性。介绍Photon服务器云平台部署和Android游戏发布的流程,把慕课英雄3发布到Android市场,让更多玩家体验你开发的游戏。本单元,我们介绍毕业项目的基本信息,讲解毕业项目的开发方法,介绍游戏后台服务PlayFab。如果大家在概念、测试或是技术细节上遇到困难,可以在讨论区寻求帮助。希望大家融入Coursera学习社区,互相帮助,共同进步。
  • PlayFab与游戏账号、商城内购
    • 欢迎大家进入毕业项目第二单元的学习!本单元,我们开始慕课英雄3手游的开发,使用游戏后台服务PlayFab完成慕课英雄3游戏账号、商城内购功能。首先,我们使用PlayFab游戏后台API,实现网络游戏账号注册、登录功能;接着,我们使用PlayFab GameManager的游戏货币管理功能,实现网络游戏货币管理,包括游戏货币兑换,在淘宝电商平台使用现实货币购买游戏货币;最后,我们使用PlayFab GameManager的游戏道具管理功能,实现网络游戏商城功能,玩家可以在游戏中购买和使用游戏道具。
  • PlayFab与玩家排行榜、成就系统、天赋系统
    • 欢迎大家进入毕业项目第三单元的学习!本单元,我们继续慕课英雄3手游的开发, 使用游戏后台服务PlayFab完成慕课英雄3玩家排行榜、成就系统、天赋系统的实现。我们使用PlayFab游戏后台API,在PlayFab GameManager存储玩家战斗数据、成就系统数据、以及天赋系统数据,实现玩家排行榜、成就系统、天赋系统游戏功能。
  • 新游戏模式:古墓夺宝战
    • 欢迎大家进入毕业项目第四单元的学习!本单元,我们继续慕课英雄3手游的开发。我们借鉴热门PC游戏“守望先锋”的据点争夺和运载目标模式,为慕课英雄3添加类似的新游戏模式,古墓夺宝战。我们回顾游戏状态机概念,利用游戏状态机编程实现古墓夺宝战模式的游戏流程控制。
  • 古墓夺宝战的多人游戏同步
    • 欢迎大家进入毕业项目第五单元的学习!本单元,我们继续慕课英雄3手游的开发, 完成古墓夺宝战模式的多人游戏同步。首先,我们回顾Photon网络游戏同步的知识点,讲述Photon网络游戏场景对象的管理方法;接着,我们在古墓夺宝战加入了守护者、僵尸和骷髅,使用Photon网络游戏场景对象的管理方法,控制这些怪物的行为;最后,我们加入宝物车对象,使用状态机控制宝物车的行为,完成古墓夺宝战模式的开发。
  • 游戏数据分析和游戏数值平衡
    • 欢迎大家进入毕业项目第六单元的学习!本单元,我们讲解游戏数据分析和游戏数值平衡知识要点。我们讲解游戏数据分析知识要点,使用PlayFab、Segment、Amplitude中间件提供的大数据分析服务,分析慕课英雄3事件数据,监控游戏运营情况;另外,我们讲解游戏数值分析知识要点,利用游戏数值平衡模型设置游戏数值,提升游戏平衡性。
  • 慕课英雄3的完善与发布
    • 欢迎大家进入毕业项目第七单元的学习!本单元,我们建议大家给慕课英雄3添加新游戏功能,改善游戏体验。慕课英雄3开发完成后,建议大家在云平台部署Photon服务器,将手机网络游戏慕课英雄3发布到Android应用市场,让更多玩家体验你开发的游戏。
  • 毕业项目结束
    • 欢迎大家进入毕业项目第八单元的学习!本单元,大家需要上传制作完成的慕课英雄3项目,以及慕课英雄3游戏说明书、游戏数据分析报告等作业。作业上传完毕后,大家需要批改其他三名同学的毕业项目作业。最后,建议大家根据其他同学给出的意见完善慕课英雄3项目,完成专项课程《网络游戏设计与开发》的学习。

Taught by

姜忠鼎

Tags

Reviews

Start your review of 网络游戏设计与开发毕业项目

Never Stop Learning.

Get personalized course recommendations, track subjects and courses with reminders, and more.

Someone learning on their laptop while sitting on the floor.