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XuetangX

动画软件基础

Xi'an Academy of Fine Arts via XuetangX

Overview






      《动画软件基础》课程自2001年开设至今,开设时间为每学年第一学期1-6教学周,授课对象为动画专业二年级本科学生,每年约75人。

     课程在历年来的教学中,进行多次教学改革,以动画创作为导向,讲授动画创作流程前、中、后期必备基础创作软件的使用与技法,具行业通用性,版本选择随行业发展持续更新。

      



Syllabus

  • 《软件基础课程内容简介》
    • 第一章 数字绘画软件
      • 1.1《Adobe Photoshop基础功能》
      • 1.2《sketch book pro基础功能》
      • 1.3《medibang漫画辅助工具》
    • 第二章 二维动画软件
      • 2.1《Adobe animation 基础功能》
      • 2.2《Adobe animation 创作技巧》
      • 2.3《sketch book pro 动画书功能》
      • 2.4《procreate简易动画制作》
    • 第三章 三维动画软件
      • 3.1《3dsmax视图操作与变换工具》
      • 3.2《3dsmax复制与镜像》
      • 3.3《3dsmax捕捉、轴向、对齐》
      • 3.4《3dsmax组的使用》
      • 3.5《3dsmax二维线练习》
      • 3.6《3dsmax二维线的显示与渲染》
      • 3.7《3dsmax编辑多边形基础》
      • 3.8《3dsmax编辑多边形命令》
      • 3.9《3dsmax多边形案例制作》
      • 3.10《3dsmax重置变换》
      • 3.11《3dsmax轮廓倒角,路径变形,放样》
      • 3.12《3dsmax布尔运算的应用方法》
      • 3.13《3dsmax UV概念》
      • 3.14《3dsmax基础动画模块1》
      • 3.15《3dsmax基础动画模块2》
      • 3.16《3dsmax运动捕捉》
    • 第四章 后期特效软件
      • 4.1《Adobe After Effects 基础功能》
      • 4.2《Adobe After Effects 合成基础》
    • 第五章 剪辑合成软件
      • 5.1《Adobe Premiere 剪辑基础》
    • 第六章 游戏引擎基础
      • 6.1《虚拟引擎软件概述》
      • 6.2《虚拟引擎软件基础操作》
      • 6.3《虚拟数字人动画制作》
    • 第七章 创作管理软件
      • 7.1《Mindmaster 思维导图》
      • 7.2《动画创作管理工具集》
    • 期末考试

      Taught by

      Deng Qiang, Yang Bo, He Xi, Mao Bo, Huang Qiaozi, Hu Yuting, Fu Jingshan, and Fu Zhulinzi

      Tags

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