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XuetangX

数字图形(设计软件基础)

via XuetangX

Overview

     数字图形的设计与制作,离不开各类设计软件,而这些软件需要长期使用才会熟练和精通,学会之后若不坚持使用,过一段时间就会遗忘。在传统软件类教学中,大多是把每项功能都教一遍,这样学不仅太慢,而且很多命令目前还用不到。加上设计软件不断升级换代,每个软件或版本都有一段流行期,设计师们经常有一种学不完的感觉。      《数字图形》巧妙的弥补了传统软件学习的缺陷,分层次打通来学,类似的功能或命令,从不同的设计软件中提取出来,以设计案例和设计项目为导向,由初级到高级逐步完成。自2009年开设以来,经过14年的应用与打磨,深受学生的喜爱,并已成为一门成熟的专业基础课程。

Syllabus

  • 一、数字图形概述
    • 1.1 数字图形设计软件简介
    • 1.2 设计软件中的菜单
    • 1.3 设计软件中的工具
    • 1.4 设计软件中的面板
    • 1.5 章节测试
  • 二、数字图形矢量处理
    • 2.1 矢量软件简介
    • 2.2 矢量绘制的一般流程
    • 2.3 图标绘制实训
    • 2.4 图案创作实训
    • 2.5 章节测试
  • 三、数字图像处理技术
    • 3.1 Photoshop视图简介
    • 3.2 选择、通道与图层
    • 3.3 图标绘制实训
    • 3.4 笔刷粒子实训
    • 3.5 章节测试
  • 四、二维数字动画技术
    • 4.1 Animate软件简介
    • 4.2 An图形绘制实训
    • 4.3 An时间轴的操作
    • 4.4 An基本动画实训
    • 4.5 An逐帧动画实训
    • 4.6 章节测试
  • 五、非线性剪辑技术
    • 5.1 EDIUS视图简介
    • 5.2 EDIUS的素材库
    • 5.3 EDIUS的时间线
    • 5.4 EDIUS中的基本变换
    • 5.5 电子相册实训
    • 5.6 Premiere视图简介
    • 5.7 Premiere的项目
    • 5.8 Premiere的时间轴
    • 5.9 章节测试
  • 六、数字三维软件基础
    • 6.1 Zbrush视图简介
    • 6.2 Zbrush的笔刷
    • 6.3 Zbrush的工具
    • 6.4 Zbrush的Mesh
    • 6.5 章节测试
  • 期末考试

    Taught by

    Shaanxi Youth Vocational College

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