随着生活水平的提高,人人都是设计师!快速变化的世界,人人都必须是设计师!本课程从生活的需求出发,探索设计之物、设计之事的本质,从人造物的本质出发,通过一系列的思维训练实验。在一个个不同的场景下,遵循文化发生与发展的规律,通过学习者的思维加工从而开展自己的创新、创意设计。与此同时,每个实验的结果可与ChatGPT、文心一言、通意千问等大语言模型的结果比对或直接通过大语言模型完成实验,从而进行知识准确性、有效性、合理性、合法性等的判断开展你的设计决策。在语言模态的转换中可采用文生图如Midjourney、Stable diffusion、通义万相、文心一格等AI绘画软件。最后可采用ChatGPT、文心一言、通意千问等大语言模型进行角色转换审视设计之物、创造故事与游戏的脚本,应用剪映、runway等生成视频完成设计之物的推介。期待你的创新与创意。
Overview
Syllabus
- 第一章绪论
- 第一节设计思维的空间
- 第二节思维与设计技术
- 第三节设计思维的工具
- 第四节设计思维的知识体系
- 第五节设计思维的学习模式
- 第二章设计模型
- 人模型、用户模型、产品模型
- 第三章生活中的喜怒哀乐与设计
- 活动、情感、趣味
- 第四章未来的生活可以怎样设计
- 人造物、历时法、愿景
- 第五章从文化生产出发的创新与创意
- 文化、语言、语言模态
- 第六章审美
- 美感、共通感、风格
- 第七章设计思想
- 机器中心论、人本主义、功能主义
- 第八章设计的实现
- 科学、艺术、技术
- 第九章劳动成果由谁评说
- 评价、作品、产品
- 第十章市场
- 体验、场景、角色
- 综合考核内容
- 讨论
Taught by
Jingwei Liu, , , , and