动画美术设计,就一部动画片创制的全过程而言,它包含了全部视觉部分的设计,即对一部片子的整体风格、色调、气氛的设定。主要包括了角色造型设计、场景设计的内容。美术设计在一部动画片的编创过程中非常重要,是奠定一部动画片成功的基础。
Overview
Syllabus
- 第一章 动画美术设计概述
- 第二章 什么是动画场景
- 第三章 场景篇--透视
- 透视原理
- 透视应用1
- 透视应用2
- 透视应用3
- 第四章 色彩应用--场景篇
- 色彩应用1
- 色彩应用2
- 第五章 画幅和景别--场景篇
- 第六章 构图--场景篇
- 第七章 镜头移动--场景篇
- 第八章 绘制演示--场景篇
- 石头绘制
- 树的绘制方法
- 云的绘制方法
- 灌木的绘制方法
- 自然场景绘制方法
- 第九章 什么是动画角色
- 第十章 各类角色设计方法
- 期末考试
- Animate
Taught by
Li Qiang and Yanyu TAO