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XuetangX

影视动画概论

Xi’an Polytechnic University via XuetangX

Overview

该课程的主要内容为掌握影视动画与其他学科之间的关系,了解动画的形态,认识动画的本质,树立正确的动画基本观念;了解动画片的创作方法和工艺流程,掌握动画片生产的基本知识;掌握学习动画的基本方法,为后续课程的学习打下基础,从而促进学生的观察能力、感悟能力和创造能力的培养。现代动画不但涉及到文艺类、各门学科、科学技术以及社会经济学等诸多领域,而且随着时代的发展与观念的更新,动画艺术的综合性将越来越广泛,与其他相关学科的关系也会越来越多、越来越紧密。如何把动画这种活动的视觉造型艺术通过影视语言折射出来,作为一个独立的知识体系,探讨应该遵循的原则和要求,也是每一个动画人值得思考和研究的问题。

Syllabus

  • 第零章 绪论
    • 第一章 动画的特点
      • 1.1 动画的定义与特征
      • 1.2 动画片的特点
      • 1.3 动画的起源与发展
    • 第二章 动画片的特点
      • 2.1.1 传统动画片
      • 2.1.2 偶类动画片
      • 2.1.3 剪纸动画片
      • 2.1.4 合成动画片
      • 2.1.5 数字动画片
      • 2.2 按传播途径分类
    • 第三章 动画的创意方法
      • 3.1 动画创意方法
      • 3.2 动画的题材与类型
      • 3.3 动画的画面与风格
      • 3.4 动画的叙事结构
    • 第四章 二维、三维动画
      • 4.1 二维传统动画的制作流程
      • 4.2 三维动画的制作流程
      • 4.3 无纸动画的生产工艺流程
    • 第五章 动画影片表现模式
      • 5.1 动画影片的戏剧效果及其表现
      • 5.2 动画影片故事模式
    • 第六章 设计
      • 6.1 场景设计
      • 6.2 角色设计
      • 6.3 运动设计
      • 6.4 画面设计
      • 6.5 声音设计
      • 6.6 色彩设计
    • 第七章 动画的关系
      • 7.0 动画与电影的关系
      • 7.1 镜头与动画的关系
      • 7.2 动画与光效的关系
      • 7.3 动画与表演的关系
    • 第八章 动画的艺术特征
      • 8.1 中国动画的艺术特征
      • 8.2 美国动画的创作特征
      • 8.3 日本动画的艺术特征
      • 8.4 日本的电视动画
    • 第九章 动画
      • 9.1 材料动画概述
      • 9.2 剪纸动画
      • 9.3 偶动画
      • 9.4 水墨动画
      • 9.5 直接绘制材料动画
      • 9.6 综合动画
    • 期末测试

      Taught by

      Debing Li

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