本课程的教学通过数字插画、商业插画产业现状、前景、创作方法、绘制理论、实战案例等等相关内容,让学生能够广泛的理解数字插画作品的市场地位,和传统插画的相同点和区别,了解国内外插画名家,掌握数字插画绘画理论指示和实战技法,要求学生学习完本课程后能从理论上了解掌握数字插画知识技能,并能从实践和实际操作的角度来完成数字插画作品,并在实践过程中理解插画视觉艺术和传播媒体的关系,展示出数字插画独特的艺术魅力。
Overview
Syllabus
- 导论 课程概述
- 第一章 初识数字插画世界
- 第1节 数字插画概念
- 第2节 手绘插画与数字插画
- 第3节 国内插画组织与奖项
- 第二章 数字插画的创作之本
- 第1节 数字插画的风格与类别
- 第2节 美术基础在数字插画中的应用
- 第3节 控笔训练与透视
- 第4节 构图与构成元素
- 第三章 数字插画从0到无限
- 第1节 数字插画创作平台介绍
- 第2节 认识PS-AI
- 第3节 头脑风暴灵感之源
- 第4节 世界之巅与民族之魂
- 第四章 插画制作从量变到质变
- 第1节 认识矢量插画和工具
- 第2节 矢量插画的基础逻辑
- 第3节 矢量插画的创作技巧一
- 第4节 矢量插画的创作技巧二
- 第5节 矢量插画的创作技巧三
- 第6节 数字软件介绍
- 第7节 绘制技法介绍
- 第8节 数码板绘基础技法案例一
- 第9节 数码板绘基础技法案例二
- 第10节 数码板绘基础技法案例三
- 第11节 数码板绘基础技法案例四
- 第12节 数字插画创作实操一
- 第13节 数字插画创作实操二
- 第五章 数字插画的动态延展
- 第1节 数字插画如何动起来?-AE的基本介绍
- 第2节 数字插画如何动起来?-AI与PS导入使用
- 第3节 数字插画如何动起来?-关键帧动画
- 第4节 动态数字插画的应用 —画面中镜头的运动
- 第5节 动态数字插画的应用 —画面中主体的运动
- 第6节 动态数字插画的应用 —画面中细节的运动
- 第六章 数字插画与商业的对话
- 第1节 实践插画设计创作轨迹的展示
- 第2节 探讨数字插画商业应用沙龙
- 期末考试
Taught by
Hubei Vocational College of Art