What you'll learn:
- Criar plataformas com o Tile Palette
- Montar uma cena de um game com os recursos que existem dentro do Unity
- Bloco destrutível e portão fechado
- Configurando os 2 inimigos existentes
- Movimento de Plataforma móvel
- Criar uma nova cena com Boss
- Adicionando teleporte para outro canto da cena
Aprenda mais do que apenas criar um game; aprenda a tornar seu game atrativo e desafiador para quem o jogar.
Neste curso, vamos abordar como usar as novas ferramentas do 2D Game Kit. Por exemplo, o Tile Palette é uma excelente ferramenta para criar plataformas de forma rápida e fácil, sendo ideal para a criação de protótipos de level design dos seus jogos. Além disso, exploraremos vários objetos de interação com o jogador, como plataformas móveis, blocos destrutíveis, e portões que podem ser abertos com botões ou chaves. A iluminação de cena também será abordada, assim como a interação com inimigos e a interface do usuário (UI) para fornecer informações valiosas ao jogador. Este curso irá guiá-lo através do uso de muitas ferramentas 2D que esta poderosa engine fornece ao desenvolvedor.
Aprenderemos a criar ambientes envolventes que mantêm o jogador imerso, utilizando técnicas avançadas de design e implementação. Exploraremos como equilibrar a dificuldade do jogo para oferecer um desafio justo e recompensador. Além disso, discutiremos boas práticas para testar e ajustar seu jogo com base no feedback dos jogadores, garantindo uma experiência de jogo refinada e divertida. Ao final deste curso, você estará equipado com o conhecimento necessário para desenvolver jogos 2D atrativos e desafiadores, prontos para capturar a atenção e a imaginação de seus jogadores.