Kursus ini dirancang untuk memperkenalkan developer game pada prinsip-prinsip dan praktik terbaik untuk meng-host game mereka di AWS Cloud. Kursus ini memiliki dua bagian. Di Bagian II, Anda akan belajar tentang backend game dan cara kerjanya di cloud. Anda akan mengidentifikasi manfaat, tantangan, dan pertimbangan untuk merancang backend game di AWS Cloud. Anda akan meninjau arsitektur backend game sampel dan mengidentifikasi layanan AWS yang dapat digunakan di setiap komponen. Anda akan memeriksa solusi Pipeline Analitik Game dan bagaimana analitik dapat bermanfaat bagi pengembangan game. Selanjutnya, Anda akan menjelajahi alat untuk memantau dan mengamati game Anda. Terakhir, Anda akan mengidentifikasi tiga alat untuk membantu mengelola biaya infrastruktur game Anda.
- Tingkat kursus: Dasar
- Durasi: 30 menit
Catatan: Kursus ini memiliki transkrip/subtitle lokal. Narasi disampaikan dalam bahasa Inggris. Untuk menampilkan subtitle, klik tombol CC di sudut kanan bawah pemutar.
Aktivitas
Kursus ini mencakup video, latihan praktik, tes pengetahuan, dan penilaian akhir.
Tujuan kursus
Dalam kursus ini, Anda akan belajar:
- Mengenali pola solusi arsitektur cloud untuk backend dan analitik game.
- Mengidentifikasi pertimbangan desain untuk komponen backend game dan analitik, dan menentukan layanan AWS mana yang paling sesuai dengan kasus penggunaan tertentu.
- Menjelajahi layanan AWS untuk memantau dan mengamati game Anda.
- Mengidentifikasi tiga alat manajemen biaya AWS untuk menganggarkan dan memprediksi biaya infrastruktur game Anda.
- Menemukan informasi, alat, dan sumber daya tambahan.
Target peserta
Kursus ini ditujukan untuk para pembuat game, termasuk:
- Game designer
- Developer game
- Produser game
- Seniman game
- Administrator game
Prasyarat
Peserta di kursus ini disarankan memiliki prasyarat berikut:
- Menyelesaikan kursus Getting Started with AWS for Games – Part I (Indonesian)
- Pemahaman dasar tentang komputasi cloud dan setara dengan kursus AWS Cloud Practitioner Essentials atau AWS Technical Essentials.
- Familier dengan prinsip-prinsip pengembangan dan operasi game.
Kerangka kursus
Pelajaran 1-2: Gambaran Umum Kursus
- Cara menggunakan kursus ini
- Pengantar
Pelajaran 3-5: Komponen Game
- Backend game di cloud
- Komponen backend game
- Analitik permainan
Pelajaran 6-8: Monitoring Game dan Manajemen Biaya
- Monitoring dan Observabilitas
- Mengelola Biaya Infrastruktur Game
- Skenario praktik
Pelajaran 9-11: Langkah Selanjutnya
- Ringkasan
- Langkah Selanjutnya
- Penilaian Kursus