Aprende a generar, modificar y renderizar materiales para videojuegos y producciones 3D
En este curso te enseñará a crear texturas y materiales rocosos, para videojuegos y producciones 3D, utilizando Substance Designer. Además, aprenderás las bases para poder desarrollar cualquier otro material desde cero.
- Introducción
- Substance Designer
- Calzada de los Gigantes - Height y Normal
- Calzada de los Gigantes - Roughness y Base Color
- Calzada de los Gigantes - Parametrización
- Renderizado y presentación del material
- Proyecto final
En este curso te enseñará a crear texturas y materiales rocosos, para videojuegos y producciones 3D, utilizando Substance Designer. Además, aprenderás las bases para poder desarrollar cualquier otro material desde cero.