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Domestika

Introducción a la fotogrametría 3D

via Domestika

Overview

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Aprende las bases teóricas y técnicas de escaneado 3D para crear modelos a partir de objetos reales
  • Introducción
  • ¿Qué es la fotogrametría?
  • Pasamos a la acción
  • Render y Post-producción
  • Proyecto final
La fotogrametría, aunque su nombre resulte difícil de pronunciar, es un concepto sencillo: en su expresión más básica, no es más que la ciencia de medir a partir de fotografías. Adicionalmente, la fotogrametría 3D es la vertiente que convierte imágenes en modelos 3D a través de un escaneado, para ser usados en videojuegos, VFX y más producciones audiovisuales.

En este curso te introducirás en el mundo de la fotogrametría 3D de la mano de David Chumilla, artista 3D con experiencia en videojuegos de la talla de Call of Duty: Black Ops 4, Forza Horizon 3 y The Walking Dead.

Syllabus

  • Presentación
  • Influencias
  • Qué haremos en el curso
  • Bases de la fotogrametría
  • Puntos clave y programas de procesado
  • Material y equipo necesario
  • Scouting y preparación
  • Setup del proyecto
  • Shooting fotográfico I
  • Shooting fotográfico II
  • Edición en Photoshop de los archivos RAW
  • Introducción a Agisoft
  • Alineado de cámaras y creación de las nubes de puntos
  • Reconstrucción final del “scan” en 3D
  • Renderizado del modelo en Marmoset Toolbag
  • ¡Subimos nuestro “scan” a Sketchfab!
  • Introducción a la fotogrametría

Taught by

David Chumilla

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