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Domestika

Creación de personajes: del 2D al 3D

via Domestika

Overview

Aprende las técnicas para modelar, texturizar, renderizar e imprimir un personaje 3D con Substance Painter, V-Ray y ZBrush
  • Introducción
  • Planificación
  • Comencemos a modelar
  • Pasos siguientes
  • Render e impresión 3D
  • Proyecto final
Matías Zadicoff lleva más de dos décadas dedicándose al diseño, modelado y animación de personajes 3D. Su observación de las características de cada personaje, sus rasgos faciales y la manera en que se mueven le han llevado a trabajar con clientes como Marvel o Disney y sus trabajos se pueden encontrar en campos como la publicidad, los videojuegos o las apps de realidad virtual.

En este curso aprenderás las técnicas necesarias para convertir un dibujo en un personaje 3D. Independientemente del estilo que quieras dar a tus proyectos, Matías te enseñará todos los pasos para diseñar tu personaje desde el boceto inicial hasta el render y la impresión 3D con Substance Painter, V-Ray o Keyshot y ZBrush.

Syllabus

  • Presentación
  • Influencias
  • Selección de la obra a realizar y búsqueda de referencias
  • Setup
  • Modelando la cabeza
  • Modelando el gorro
  • Detalles en cabeza y gorro I
  • Detalles en cabeza y gorro II
  • Cejas y ajustes finales
  • Modelando el cuerpo
  • Topología y UVs
  • Pose 360
  • Introducción a Substance Painter
  • Creación de texturas en Substance Painter I
  • Creación de texturas en Substance Painter II
  • Render con KeyShot
  • Render con V-ray
  • Impresión 3D
  • Creación de personajes: del 2D al 3D

Taught by

Matias Zadicoff

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