Aprende la metodología de trabajo ideal para modelar un personaje a partir de un concept art
En este curso, Manu te enseñará el workflow para modelar una criatura humanoide partiendo de un concept art ya definido. Aprenderás las herramientas básicas de ZBrush que más te van a ayudar a la hora de afrontar este tipo de trabajos.
- Introducción
- Recopilación de recursos y blockout del modelo
- Esculpido de la criatura
- Posado y render
- Proyecto final
En este curso, Manu te enseñará el workflow para modelar una criatura humanoide partiendo de un concept art ya definido. Aprenderás las herramientas básicas de ZBrush que más te van a ayudar a la hora de afrontar este tipo de trabajos.