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Aprende a dominar las herramientas básicas del software para crear contenidos audiovisuales 2D y 3D como un profesional
En este Domestika Basics de 7 cursos, aprenderás a dominar las herramientas básicas de Blender, descubriendo todas las soluciones de composición, animación y edición de imágenes y videos. Con el artista digital Carlos Sifuentes como guía, podrás crear contenido 2D y 3D como un profesional.
Comenzarás este viaje aprendiendo cuáles son las funciones principales del programa, cómo instalarlo y cómo navegar por su interfaz. Luego, explorarás los complementos opcionales que ofrece este software gratuito, conocidos como addons, viendo cómo descargarlos y activarlos.
En el segundo curso, verás los diferentes objetos que se pueden crear con Blender. Conocerás las principales características y propiedades de cada uno, y verás cómo editarlas rápidamente de diferentes formas.
A continuación, utilizarás las herramientas de pincel y escultura, incluido el modificador Remesh y el método de escultura dinámica Dyntopo para colorear, texturizar y dar forma a tus objetos.
Al llegar al cuarto curso, Carlos te enseñará los fundamentos de la animación con Blender, para dar vida a los objetos que creaste. Verás cómo funcionan las opciones de armatures, keyframes, timeline y graph editor. Luego, descubrirás la configuración de la cámara 3D y su combinación con otros objetos animados 2D.
En el quinto curso darás más realismo a tu animación, profundizando en la dinámica física entre diferentes objetos. Crearás piezas sueltas interactivas y definirás los detalles de elementos en constante movimiento, como tejidos y cabellos.
Luego, aprenderás a generar los efectos de luces y sombras, y cómo obtener una vista previa de tu trabajo final con dos herramientas diferentes. Así pues, verás cómo trabajar en Cycles para un renderizado de imagen o video tradicional, y en Eevee, que utiliza tecnología de videojuegos en tiempo real.
En el último curso de este Domestika Basics, harás los ajustes finales. Carlos te enseñará en detalle las herramientas Compositor y Video Sequence Editor para trabajar conceptos de composición, tratamiento de color, efectos y edición de video, audio e imagen.
- Bienvenida
- Qué es Blender y cómo obtenerlo
- Interface 1 (Splash Screen, Topbar, áreas)
- Interface 2 (Espacios Trabajos, Pestañas y Paneles)
- Overlays (Opciones de visualización)
- Navegación con mouse, teclado y tableta gráfica
- Selección y transformación
- Qué son los Addons y los temas (complementos)
- ¡A practicar!
- Objetos
- Outliner y colecciones
- Edición de geometría por vértices
- Edición de geometria por bordes
- Edición de geometria por caras
- Modificadores
- ¡A practicar!
- Brochas básicas
- Brochas secundarias
- Brochas de deformación
- Brochas especiales utilitarias
- Enmascarar y ocultar
- Voxel Remesh y Dyntopo
- Pintado de textura
- Pintado en vértices
- ¡A practicar!
- Esqueletos, Modo Pose y skins
- Keyframes
- Timeline
- Dope Sheet
- Graph Editor
- Animación de cámara
- Animación 2D
- Shape Keys
- ¡A practicar!
- Dinámicas
- Simulación de tela
- Partículas
- Pelo
- ¡A practicar!
- Diferencias entre Cycles y Eevee
- Cycles 101
- Materiales
- Luces
- Renderizado de imagen o video
- Eevee 101
- ¡A practicar!
- Introducción
- Nodos de composición
- Composición básica
- Video Sequence Editor
- ¡A practicar!
En este Domestika Basics de 7 cursos, aprenderás a dominar las herramientas básicas de Blender, descubriendo todas las soluciones de composición, animación y edición de imágenes y videos. Con el artista digital Carlos Sifuentes como guía, podrás crear contenido 2D y 3D como un profesional.
Comenzarás este viaje aprendiendo cuáles son las funciones principales del programa, cómo instalarlo y cómo navegar por su interfaz. Luego, explorarás los complementos opcionales que ofrece este software gratuito, conocidos como addons, viendo cómo descargarlos y activarlos.
En el segundo curso, verás los diferentes objetos que se pueden crear con Blender. Conocerás las principales características y propiedades de cada uno, y verás cómo editarlas rápidamente de diferentes formas.
A continuación, utilizarás las herramientas de pincel y escultura, incluido el modificador Remesh y el método de escultura dinámica Dyntopo para colorear, texturizar y dar forma a tus objetos.
Al llegar al cuarto curso, Carlos te enseñará los fundamentos de la animación con Blender, para dar vida a los objetos que creaste. Verás cómo funcionan las opciones de armatures, keyframes, timeline y graph editor. Luego, descubrirás la configuración de la cámara 3D y su combinación con otros objetos animados 2D.
En el quinto curso darás más realismo a tu animación, profundizando en la dinámica física entre diferentes objetos. Crearás piezas sueltas interactivas y definirás los detalles de elementos en constante movimiento, como tejidos y cabellos.
Luego, aprenderás a generar los efectos de luces y sombras, y cómo obtener una vista previa de tu trabajo final con dos herramientas diferentes. Así pues, verás cómo trabajar en Cycles para un renderizado de imagen o video tradicional, y en Eevee, que utiliza tecnología de videojuegos en tiempo real.
En el último curso de este Domestika Basics, harás los ajustes finales. Carlos te enseñará en detalle las herramientas Compositor y Video Sequence Editor para trabajar conceptos de composición, tratamiento de color, efectos y edición de video, audio e imagen.
Requisitos técnicos
⦁ Una computadora con Windows 10, macOS 10.12 Sierra (o superior) o Linux.
⦁ Blender 2.83.
⦁ Tableta (opcional)