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Domestika

Blender para principiantes

via Domestika

Overview

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Aprende a dominar las herramientas básicas del software para crear contenidos audiovisuales 2D y 3D como un profesional
  • Bienvenida
  • Qué es Blender y cómo obtenerlo
  • Interface 1 (Splash Screen, Topbar, áreas)
  • Interface 2 (Espacios Trabajos, Pestañas y Paneles)
  • Overlays (Opciones de visualización)
  • Navegación con mouse, teclado y tableta gráfica
  • Selección y transformación
  • Qué son los Addons y los temas (complementos)
  • ¡A practicar!
  • Objetos
  • Outliner y colecciones
  • Edición de geometría por vértices
  • Edición de geometria por bordes
  • Edición de geometria por caras
  • Modificadores
  • ¡A practicar!
  • Brochas básicas
  • Brochas secundarias
  • Brochas de deformación
  • Brochas especiales utilitarias
  • Enmascarar y ocultar
  • Voxel Remesh y Dyntopo
  • Pintado de textura
  • Pintado en vértices
  • ¡A practicar!
  • Esqueletos, Modo Pose y skins
  • Keyframes
  • Timeline
  • Dope Sheet
  • Graph Editor
  • Animación de cámara
  • Animación 2D
  • Shape Keys
  • ¡A practicar!
  • Dinámicas
  • Simulación de tela
  • Partículas
  • Pelo
  • ¡A practicar!
  • Diferencias entre Cycles y Eevee
  • Cycles 101
  • Materiales
  • Luces
  • Renderizado de imagen o video
  • Eevee 101
  • ¡A practicar!
  • Introducción
  • Nodos de composición
  • Composición básica
  • Video Sequence Editor
  • ¡A practicar!
Actualmente, la versatilidad y la agilidad son dos requisitos a tener en cuenta a la hora de crear contenido audiovisual de calidad. Por eso, Blender será tu nuevo mejor aliado, ya que combina ambos conceptos en un solo software.

En este Domestika Basics de 7 cursos, aprenderás a dominar las herramientas básicas de Blender, descubriendo todas las soluciones de composición, animación y edición de imágenes y videos. Con el artista digital Carlos Sifuentes como guía, podrás crear contenido 2D y 3D como un profesional.

Comenzarás este viaje aprendiendo cuáles son las funciones principales del programa, cómo instalarlo y cómo navegar por su interfaz. Luego, explorarás los complementos opcionales que ofrece este software gratuito, conocidos como addons, viendo cómo descargarlos y activarlos.

En el segundo curso, verás los diferentes objetos que se pueden crear con Blender. Conocerás las principales características y propiedades de cada uno, y verás cómo editarlas rápidamente de diferentes formas.

A continuación, utilizarás las herramientas de pincel y escultura, incluido el modificador Remesh y el método de escultura dinámica Dyntopo para colorear, texturizar y dar forma a tus objetos.

Al llegar al cuarto curso, Carlos te enseñará los fundamentos de la animación con Blender, para dar vida a los objetos que creaste. Verás cómo funcionan las opciones de armatures, keyframes, timeline y graph editor. Luego, descubrirás la configuración de la cámara 3D y su combinación con otros objetos animados 2D.

En el quinto curso darás más realismo a tu animación, profundizando en la dinámica física entre diferentes objetos. Crearás piezas sueltas interactivas y definirás los detalles de elementos en constante movimiento, como tejidos y cabellos.

Luego, aprenderás a generar los efectos de luces y sombras, y cómo obtener una vista previa de tu trabajo final con dos herramientas diferentes. Así pues, verás cómo trabajar en Cycles para un renderizado de imagen o video tradicional, y en Eevee, que utiliza tecnología de videojuegos en tiempo real.

En el último curso de este Domestika Basics, harás los ajustes finales. Carlos te enseñará en detalle las herramientas Compositor y Video Sequence Editor para trabajar conceptos de composición, tratamiento de color, efectos y edición de video, audio e imagen.

Requisitos técnicos



    ⦁ Una computadora con Windows 10, macOS 10.12 Sierra (o superior) o Linux.
    ⦁ Blender 2.83.
    ⦁ Tableta (opcional)

Syllabus

  • Bienvenida
  • Qué es Blender y cómo obtenerlo
  • Interface 1 (Splash Screen, Topbar, áreas)
  • Interface 2 (Espacios Trabajos, Pestañas y Paneles)
  • Overlays (Opciones de visualización)
  • Navegación con mouse, teclado y tableta gráfica
  • Selección y transformación
  • Qué son los Addons y los temas (complementos)
  • ¡A practicar!
  • Objetos
  • Outliner y colecciones
  • Edición de geometría por vértices
  • Edición de geometria por bordes
  • Edición de geometría por caras
  • Modificadores
  • ¡A practicar!
  • Brochas básicas
  • Brochas secundarias
  • Brochas de deformación
  • Brochas especiales utilitarias
  • Enmascarar y ocultar
  • Voxel Remesh y Dyntopo
  • Pintado de texturas
  • Pintado en vértices
  • ¡A practicar!
  • Esqueletos, Modo Pose y skins
  • Keyframes
  • Timeline
  • Dope Sheet
  • Graph Editor
  • Animación de cámara
  • Animación 2D
  • Shape Keys
  • ¡A practicar!
  • Dinámicas
  • Simulación de tela
  • Partículas
  • Pelo
  • ¡A practicar!
  • Diferencias entre Cycles y Eevee
  • Cycles 101
  • Materiales
  • Luces
  • Renderizado de imagen o video
  • Eevee 101
  • ¡A practicar!
  • Introducción
  • Nodos de composición
  • Composición básica
  • Video Sequence Editor 1
  • Video Sequence Editor 2
  • ¡A practicar!

Taught by

Carlos Sifuentes Haro

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