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Introducción a Lumion

via Domestika

Overview

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Aprende a insertar tus proyectos arquitectónicos en el entorno y adelanta la realidad a tus clientes con renders animados impresionantes
  • Qué es Lumion y para qué sirve
  • Interfaz general del programa
  • Requisitos de hardware y benchmark de tu ordenador
  • Controlar el tiempo en modo Construcción
  • Importación básica de un modelo 3D
  • Generar montañas y relieve
  • Materialidad del terreno
  • Guardar, los tipos de archivo en Lumion
  • Vegetación base, el césped de paisaje en Lumion
  • Océano y Agua, un mar de posibilidades
  • Generar contexto urbano con OpenMaps
  • Generar renders rápidos
  • Cómo trabajar con materiales en Lumion
  • Material de Agua, mucho más que transparencia
  • Material Paisaje
  • Pétreos, enlucidos y hormigones
  • Metales y vidrios
  • Materiales personalizados, cargar texturas
  • Efecto del desgaste en los materiales y bordes
  • Materiales Cartel e Invisible
  • Permeabilidad a la luz y transparencias
  • Desplazamiento 3D de los materiales
  • Materiales de vegetación
  • Sincronización entre Lumion y tu programa 3D
  • Vegetación y técnicas de colocación
  • Colocar personas y animales, y colocación en grupo
  • Inserción de vehículos y colocación en masa
  • Ambientar la escena: elementos exteriores e interiores
  • Efectos especiales
  • Grupos, combinar archivos y cortar terreno
  • Introducción a la iluminación artificial
  • Render básico y parámetros esenciales
  • Estilos predefinidos de render en Lumion
  • Efectos de render esenciales en Lumion
  • Otros efectos de render
  • Un toque artístico
  • Canales de render
  • Exportación 360º
  • Grabar secuencias de animación
  • Efectos esenciales de animación
  • Fotogramas clave
  • Aplicar movimiento a personas y vehículos
  • Retoques en movimiento y colocación de elementos
  • Optimizar tu trabajo creando grupos
  • Gestión de materiales
  • Organiza tu trabajo
  • El trabajo con capas
  • Tomar medidas
  • Conjuntos de efectos
  • Variaciones de modelo
  • Ajustes y tips finales
¿Imaginas conseguir que tus clientes se sientan como en casa incluso antes de construirla? Salva Moret, arquitecto, formador y consultor BIM, lo considera imprescindible, por eso, crea renders impresionantes con Lumion capaces de adelantar la realidad de sus proyectos arquitectónicos. En este Domestika Basics compuesto por 8 cursos, aprenderás a dar vida a tus escenas insertando tus proyectos en el mundo real y mejorando su calidad visual más rápido que con ningún otro software de renderizado 3D.

Empezarás conociendo todas las posibilidades que ofrece Lumion, familiarizándote con su interfaz y adaptando tu ordenador para poder sacarle el máximo partido a este software. También verás cómo controlar la meteorología de tus escenas e importar un modelo 3D.

Luego, será el turno de trabajar el contexto exterior de tu edificio, para que tanto los vídeos como las imágenes panorámicas reflejen lo mejor posible la situación real y la percepción de tu proyecto.

A continuación, te centrarás en los materiales y las texturas de tu escena y verás cómo las interpreta Lumion. Descubrirás todas las posibilidades que ofrece el material Agua y la infinidad de aplicaciones de los materiales de hormigón, entre otros.

Irás un paso más allá y aprenderás a llevar tus imágenes a otro nivel incorporando tus propias texturas, materiales personalizados y detalles como el desgaste, la permeabilidad de la luz o los efectos que puedes lograr con la vegetación.

Cualquier escena necesita de elementos que muestren que está viva y Lumion tiene una biblioteca de 5.600 objetos listos para usar. En este curso explorarás las distintas maneras de ambientar tu imagen.

Tras haber convertido tu escena en un pequeño mundo lleno de vida, toca sacarle el máximo partido inmortalizando cada ángulo en forma de render. Para ello, verás los estilos predefinidos, efectos y cómo exportar imágenes 360º.

Salva te mostrará cómo realizar películas animadas con Lumion, y qué estrategias se desmarcan de todo lo aprendido en imágenes estáticas, desde conseguir que se muevan las nubes hasta aplicar movimiento a personas o vehículos.

Por último, aprenderás a planificar y gestionar tu proyecto de Lumion para que sea mucho más cómodo de editar y, además, sentar las bases de una buena colaboración: tanto con otras personas, como contigo mismo para compartir información en proyectos posteriores.

Requisitos técnicos



    ⦁ Un ordenador potente con una buena tarjeta gráfica para poder trabajar con Lumion.
    ⦁ Lumion 10 o superior instalado.


Syllabus

  • Qué es Lumion y para qué sirve
  • Interfaz general del programa
  • Requisitos de hardware y benchmark de tu ordenador
  • Controlar el tiempo en modo Construcción
  • Importación básica de un modelo 3D
  • Generar montañas y relieve
  • Materialidad del terreno
  • Guardar, los tipos de archivo en Lumion
  • Vegetación base, el césped de paisaje en Lumion
  • Océano y Agua, un mar de posibilidades
  • Generar contexto urbano con OpenMaps
  • Generar renders rápidos
  • Cómo trabajar con materiales en Lumion
  • Material de Agua, mucho más que transparencia
  • Material Paisaje
  • Pétreos, enlucidos y hormigones
  • Metales y Vidrios
  • Materiales personalizados, cargar texturas
  • Efecto del desgaste en los materiales y bordes
  • Materiales Cartel e Invisible
  • Permeabilidad a la luz y transparencias
  • Desplazamiento 3D de los materiales
  • Materiales de vegetación
  • Sincronización entre Lumion y tu programa 3D
  • Vegetación y técnicas de colocación
  • Colocar personas y animales, y colocación en grupo
  • Inserción de vehículos y colocación en masa
  • Ambientar la escena: elementos exteriores e interiores
  • Efectos especiales
  • Grupos, combinar archivos y cortar terreno
  • Introducción a la iluminación artificial
  • Render básico y parámetros esenciales
  • Estilos predefinidos de render en Lumion
  • Efectos de render esenciales en Lumion
  • Otros efectos de render
  • Un toque artístico
  • Canales de render
  • Exportación 360º
  • Grabar secuencias de animación
  • Efectos esenciales de animación
  • Fotogramas clave
  • Aplicar movimiento a personas y vehículos
  • Retoques en movimiento y colocación de elementos
  • Optimizar tu trabajo creando grupos
  • Gestión de materiales
  • Organiza tu trabajo
  • El trabajo con capas
  • Tomar medidas
  • Conjuntos de efectos
  • Variaciones de modelo
  • Ajustes y tips finales

Taught by

Salva Moret Colomer

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