计算机图形学是研究用计算机生成、处理和显示图形的一门学科,研究用计算机及其图形设备输入、表示、变换、运算和输出图形的基本原理、算法及系统实现。通过本课程的学习使同学们掌握计算机图形处理的核心知识及熟练运用OpenGL绘制图形的方法与技巧。
Overview
Syllabus
- 第一章 基本知识
- 1.1 概述
- 1.2 应用程序
- 第二章 颜色模型
- 颜色模型作业
- 第三章 交互式技术
- 第四章 基本图形生成模型
- 4.1 扫描变换
- 4.2 图形裁剪
- 4.3 区域填充
- 第五章 图形变换
- 第六章 消隐
- 第七章 物体的表示方法
- 7.1 三维物体的面模型
- 7.2 曲线的绘制
- 7.2.1 曲线的基本概念
- 7.2.2 Bezier曲线与曲面
- 7.2.3 B样条曲线与曲面
- 7.3 实体表示法
- 7.4 自然景物的表示
- 第八章 光照及纹理映射
- 8.1 简单光照模型
- 8.3 纹理技术