What you'll learn:
- Tudo o que você precisa saber para começar a modelar no SketchUp!
- O mais importante sobre o curso é que você começa com os fundamentos corretos.
- Exemplos detalhados - download dos arquivos usados como exemplo em cada aula, para você acompanhar passo a passo.
Este curso é o mais vendido da Udemy, porque foi desenvolvido para iniciar os usuários do SketchUp com a base correta e para começar a desenhar rapidamente! Contém instruções passo a passo baseadas em exemplos para ajudar você a começar sua jornada no SketchUp da maneira certa.
Usando uma linguagem clara com exemplos práticos, vamos construir modelos tridimensionais, criar e aplicar materiais, estudo de sombras, gerar vistas e elevações automáticas, elaborar layouts e estilo de página para apresentação do projeto, e ainda vamos criar animações.
Versão ESTUDANTIL do SketchUp: Sou uma revenda da TotalCAD, representante do SketchUp no Brasil, e ofereço uma oportunidade aos meus alunos de adquirir a versão ESTUDANTIL com 10% de desconto.
Instrução abrangente do SketchUp- Aprenda, não apenas como cada ferramenta funciona, mas também sua aplicação certa
Exemplos detalhados- Acompanhe passo a passo cada exemplo, fazendo o download de modelos usados como exemplo
Dicas e truques de anos de experiência- Estou usando o SketchUp há quase 10 anos!Eu usei dicas e lições de economia de tempo que aprendi com a experiência, para que você possa evitar erros comuns de modelagem.
Acesso ao professor: Instrutor disponível para responder a perguntas e ajudá-lo na sua jornada do SketchUp.
CONTEÚDO DAS AULAS
Interface
Criando vistas de câmera. Usando cenas para criar múltiplas visões. Configurar barras de ferramentas.
Desenho
Linhas e arcos. Círculos e polígonos. “Pushing and pulling” faces em 3D. Formas livres.
Manter-se Organizado
Manter-se organizado Agrupamento de objetos. Trabalhar em camadas. Informações da entidade.
Materiais e Texturas
Aplicação de materiais. Edição de materiais. Criação de Materiais. Formas de mapeamento.
Manipulação de Objetos
Selecionar e mover. Selecionar e rotacionar. Manipular arestas e faces. Ferramentas de seleção.
Medidas
Medida de fita para criar orientações. Ferramenta transferidor. Criação de etiquetas. Cotas.
Trabalhando com Componentes
Criação de componentes. Usando o 3DWarehouse. Opções de componentes.
Render e Animação
Aplicando estilos. Criação de estilos. Exportando 2D e 3D. Animação Básica.
Layout
Paginas de apresentação.