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Domine as ferramentas do software partindo do zero e crie projetos de produtos, interiores, arquitetura e paisagismo como um profissional
Neste Domestika Basics de 6 cursos, você dominará a arte da modelagem 3D utilizando o SketchUp. Com a ajuda passo a passo do professor de computação gráfica e designer Guilherme Coblinski, você criará projetos de produtos, interiores, arquitetura e paisagismo como um profissional.
No primeiro curso, você aprenderá a instalar o programa, navegará pela sua interface e painéis principais, conhecerá as ferramentas básicas de desenho, modelagem de guias, criação de grupos de objetos e componentes.
Em seguida, explorará as propriedades de ferramentas e modificadores. Você começará organizando componentes de circunferência, arcos e polígonos, aprenderá a rotacionar e mover objetos, conhecerá as ferramentas Siga-me, Escala, Proporção e Sólidos para cortar e unir objetos.
No terceiro curso, você dará realismo aos seus materiais. Você criará uma biblioteca de materiais, aprenderá a criar, posicionar e rotacionar texturas, além de gerenciar suas texturas modificadas.
No quarto curso, passará à modelagem de arquitetura. Você construirá as paredes e piso com linhas guias e descobrirá como importar referências de um arquivo AutoCAD. Logo, desenhará as portas, janelas, pavimentos e escadas.
Já no quinto curso, você explorará o mundo da decoração e do paisagismo. Para começar, conhecerá a função do armazém 3D e da ferramenta de topografia. Depois, modelará um estudo volumétrico com referências de localização geográfica para analisar as sombras e luzes do seu espaço. Logo, usará modificadores de objetos para decorar o seu ambiente.
No sexto e último curso, você usará a criatividade para mostrar os melhores ângulos do seu projeto. Guilherme ensinará você a gerar imagens e vídeos com o SketchUp, criando cenas externas e internas, de acordo com o melhor estilo para apresentação do seu projeto.
- Boas-vindas
- Versões e instalação
- Interface e visualização
- Linhas e Empurrar/Puxar
- Guias, Equidistância e Grupos
- Componentes, Mover e Copiar
- Prática de modelagem
- Circunferência, Arcos e Polígonos
- Rotacionar e múltiplas cópias
- Ferramenta Siga-me
- Escala e Proporção
- Ferramentas de sólidos
- Prática de modelagem: Mesa e luminária
- Aplicar e Modificar materiais
- Criar, Editar e Posicionar materiais
- Gerenciar componentes e Materiais
- Desenhar com uma imagem de referência
- Adaptar à foto
- Prática: Quadros e Criar texturas
- Paredes e piso com linhas guias
- Paredes e pisos com arquivo DWG
- Portas e janelas
- Prática: Pavimentos e escada
- Armazém 3D
- Ferramentas para topografia
- Geolocalização
- Prática: Decoração
- Cenas para imagens
- Cenas para vídeos e cortes
- Prática: Extensões
Neste Domestika Basics de 6 cursos, você dominará a arte da modelagem 3D utilizando o SketchUp. Com a ajuda passo a passo do professor de computação gráfica e designer Guilherme Coblinski, você criará projetos de produtos, interiores, arquitetura e paisagismo como um profissional.
No primeiro curso, você aprenderá a instalar o programa, navegará pela sua interface e painéis principais, conhecerá as ferramentas básicas de desenho, modelagem de guias, criação de grupos de objetos e componentes.
Em seguida, explorará as propriedades de ferramentas e modificadores. Você começará organizando componentes de circunferência, arcos e polígonos, aprenderá a rotacionar e mover objetos, conhecerá as ferramentas Siga-me, Escala, Proporção e Sólidos para cortar e unir objetos.
No terceiro curso, você dará realismo aos seus materiais. Você criará uma biblioteca de materiais, aprenderá a criar, posicionar e rotacionar texturas, além de gerenciar suas texturas modificadas.
No quarto curso, passará à modelagem de arquitetura. Você construirá as paredes e piso com linhas guias e descobrirá como importar referências de um arquivo AutoCAD. Logo, desenhará as portas, janelas, pavimentos e escadas.
Já no quinto curso, você explorará o mundo da decoração e do paisagismo. Para começar, conhecerá a função do armazém 3D e da ferramenta de topografia. Depois, modelará um estudo volumétrico com referências de localização geográfica para analisar as sombras e luzes do seu espaço. Logo, usará modificadores de objetos para decorar o seu ambiente.
No sexto e último curso, você usará a criatividade para mostrar os melhores ângulos do seu projeto. Guilherme ensinará você a gerar imagens e vídeos com o SketchUp, criando cenas externas e internas, de acordo com o melhor estilo para apresentação do seu projeto.
Requisitos técnicos
- ⦁ Um computador com Windows 10 ou macOS 10.12 Sierra (ou superior).
⦁ SketchUp (você pode comprá-lo ou fazer o download da versão de avaliação de 30 dias no site da SketchUp).
⦁ Hardware mínimo: processador de 1 GHz; 4 GB de RAM; 500 MB de espaço disponível no disco rígido; placa de vídeo de classe 3D com 512 MB de memória ou superior e suporte para aceleração de hardware (verifique se o driver da placa de vídeo suporta OpenGL 3.1 ou superior e se está atualizado).
⦁ Botão de rolagem de 3 botões.