What you'll learn:
- Como utilizar a Engine de Games SpriteKit para criar jogos para iOS (iPhone e iPad)
- Como utilizar os principais recursos do SpriteKit como Animação, Física, Partículas Actions e Som
- Criar Jogos utilizando a Linguagem de Programação Swift
O SpriteKit é a engine oficial da Apple para desenvolver jogos 2D para os dispositivos iOS.
Trata-se de uma ferramenta super leve, intuitiva de aprender e usar e que te permite utilizar todas as funcionalidades do sistema nativo integradas ao seu game.
Ao assistir estas aulas, você terá dominado os primeiros passos na ferramenta e como implementar os principais recursos para se criar um jogo completo em 2D para iPhones e iPads.
Neste treinamento você sairá do zero na ferramenta e vai aprender a desenvolver suas primeiras aplicações iOS vo0ltadas para gráficos 2D.
Aprenderemos utilizar não só o editor gráfico do SpriteKit, como também programar linha por linha de código as aplicações no Xcode usando a linguagem Swift.
...
O que Vamos Aprender sobre SpriteKit?
Configuração do Projeto Inicial no Xcode 10
Animações ou Sprites
Simulação Física
Sistema de Partículas
Eventos de Toque
Utilização de Atlas
...
*É recomendável que o aluno já tenha algum conhecimento preliminar em Linguagem Swift e Xcode IDE.
Se você ainda não conhece nada sobre o Xcode, recomendo que assista alguns tutoriais no meu canal do youtube ou meu curso básico aqui na plataforma Udemy.
O que Vamos Aprender sobre SpriteKit?
Configuração do Projeto Inicial no Xcode 10
Animações ou Sprites
Simulação Física
Sistema de Partículas
Eventos de Toque
Utilização de Atlas
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*É recomendável que o aluno já tenha algum conhecimento preliminar em Linguagem Swift e Xcode IDE.
Se você ainda não conhece nada sobre o Xcode, recomendo que assista alguns tutoriais no meu canal do youtube ou meu curso básico aqui na plataforma Udemy.