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Udemy

Desenvolvimento Unity - Jogos 2D, 3D, AR e Metaverso Web

via Udemy

Overview

Trilha do Desenvolvimento Unity 2023 - Aprenda Unity Criando Jogos 2D, 3D e Realidade Aumentada

What you'll learn:
  • Conhecer todo o Editor do Unity e entender principais funcionalidades e componentes
  • Conhecer do ZERO a Lógica de Programação na Linguagem C#
  • Criar Jogos para Computadores, Celulares e Tablets utilizando a Linguagem C#
  • Desenvolver 7 projetos de jogos 2D e 3D, e 3 Aplicativos de Realidade Aumentada
  • Criar Projetos inspirados em Jogos famosos como AngryBirds, Candy Crush, FlappyBird, TimberMan e Aventura ou Plataforma em 3D
  • Conhecer o Processo de Assinatura e Publicação do Game nas Lojas GooglePlay e AppStore.

Aqui você aprenderá tudo que é necessário para criar seus própriosprojetos de Jogos & Realidade Aumentada em 2D e 3D para computadores, tablets e celulares utilizando o poderoso editor Unity.


  • Curso Atualizado em 04 de Agosto de 2023

  • Projetos Compilados em Unity 2022.3.2.f1

  • Conheça e Jogue os projetos criados neste treinamento, visite a galeria do prof. Tito Petri no UnityPlay

São mais de 300 Aulas / mais de 32 Horas de Vídeo onde aprenderemos do zero todo os recursos do Unity editor, Lógica de Programação, criaremos 10 Projetos de Jogos & Realidade Aumentada e aprenderemos publicar os projetos nas lojas de download de apps GooglePlay (Android) e AppStore (iOS).


O que aprenderemos nas aulas?

PARTE 1 - Unity Editor (Aulas 1 à 43)

  • Download e Instalação

  • Menus e Interface

  • Assets e Componentes Prontos do Unity

  • Trabalhando com Modelos 3D

  • Elementos de Interface

  • Jogos 2D

PARTE 2 - Algoritmos e Lógica de Programação (Aulas 44 à 60)

  • Teorias e Conceitos de Programação para os Iniciantes

  • Linguagem de Programação C#, utilizada para programar os Scripts no Unity

PARTE 3 - Desenvolvimento de 7 Games Completos em 2D & 3D (Aulas 61 a 175)

  • Jogo #1 - Bolinha Rolante 3D

  • Jogo #2 - Jogo do Aviãozinho 2D

  • Jogo #3 - TimberMan Felpudo 2D

  • Jogo #4 - Flappy Bird 3D

  • Jogo #5 - Jogo de Plataforma/Aventura 3D

  • Jogo #6 - Angry Birds 2D

  • Jogo #7 - Candy Crush 2D

PARTE 4 - Realidade Aumentada (Aulas 176 a 295)

  • Jogo #8 - FlappyBird em Realidade Aumentada 3D

  • Jogo #9 - Adventure em Realidade Aumentada 3D

  • Jogo #10 - Caneca Geek em AR 3D (+aulas deModelagem e Animaçãono 3D Studio Max! *)

*(No projeto #10 (Canequinha em Realidade Aumentada) criaremos do zero os modelos e animações 3D,
utilizando o
3D Studio Max.Ideal para os programadores que desejam aprendersobre modelagem e animação para games).

PARTE 5 - Publicação para o iOS e Android (Aulas 296 a 306)

  • Como Construir a Aplicação para o iPhone / iPad ou Android

  • Como Assinar e Publicar o App nas Lojas para Download (PlayStore ou AppStore)

  • Como Publicar Gratuitamente seu Jogo na Amazon AWS e UnityPlay

Confiram na página do curso os vídeos abertos, para conhecerem mais sobre os projetos que criaremos.

Espero que este conteúdo seja útil para sua carreira,projetos e seu próprio desenvolvimento pessoal.

Lembrem-se também que vocês podem sempre contarcom a ajuda dos professores que criaram este curso para esclarecer suas dúvidas sobre o assunto, através do fórum exclusivo do nosso curso.

Um Grande Abraço!
Tito Petri

Taught by

Tito Petri and Thiago Travi

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