What you'll learn:
- Conhecer todo o Editor do Unity e entender principais funcionalidades e componentes
- Conhecer do ZERO a Lógica de Programação na Linguagem C#
- Criar Jogos para Computadores, Celulares e Tablets utilizando a Linguagem C#
- Desenvolver 7 projetos de jogos 2D e 3D, e 3 Aplicativos de Realidade Aumentada
- Criar Projetos inspirados em Jogos famosos como AngryBirds, Candy Crush, FlappyBird, TimberMan e Aventura ou Plataforma em 3D
- Conhecer o Processo de Assinatura e Publicação do Game nas Lojas GooglePlay e AppStore.
Aqui você aprenderá tudo que é necessário para criar seus própriosprojetos de Jogos & Realidade Aumentada em 2D e 3D para computadores, tablets e celulares utilizando o poderoso editor Unity.
Curso Atualizado em 04 de Agosto de 2023
Projetos Compilados em Unity 2022.3.2.f1
Conheça e Jogue os projetos criados neste treinamento, visite a galeria do prof. Tito Petri no UnityPlay
São mais de 300 Aulas / mais de 32 Horas de Vídeo onde aprenderemos do zero todo os recursos do Unity editor, Lógica de Programação, criaremos 10 Projetos de Jogos & Realidade Aumentada e aprenderemos publicar os projetos nas lojas de download de apps GooglePlay (Android) e AppStore (iOS).
O que aprenderemos nas aulas?
PARTE 1 - Unity Editor (Aulas 1 à 43)
Download e Instalação
Menus e Interface
Assets e Componentes Prontos do Unity
Trabalhando com Modelos 3D
Elementos de Interface
Jogos 2D
PARTE 2 - Algoritmos e Lógica de Programação (Aulas 44 à 60)
Teorias e Conceitos de Programação para os Iniciantes
Linguagem de Programação C#, utilizada para programar os Scripts no Unity
PARTE 3 - Desenvolvimento de 7 Games Completos em 2D & 3D (Aulas 61 a 175)
Jogo #1 - Bolinha Rolante 3D
Jogo #2 - Jogo do Aviãozinho 2D
Jogo #3 - TimberMan Felpudo 2D
Jogo #4 - Flappy Bird 3D
Jogo #5 - Jogo de Plataforma/Aventura 3D
Jogo #6 - Angry Birds 2D
Jogo #7 - Candy Crush 2D
PARTE 4 - Realidade Aumentada (Aulas 176 a 295)
Jogo #8 - FlappyBird em Realidade Aumentada 3D
Jogo #9 - Adventure em Realidade Aumentada 3D
Jogo #10 - Caneca Geek em AR 3D (+aulas deModelagem e Animaçãono 3D Studio Max! *)
*(No projeto #10 (Canequinha em Realidade Aumentada) criaremos do zero os modelos e animações 3D,
utilizando o 3D Studio Max.Ideal para os programadores que desejam aprendersobre modelagem e animação para games).
PARTE 5 - Publicação para o iOS e Android (Aulas 296 a 306)
Como Construir a Aplicação para o iPhone / iPad ou Android
Como Assinar e Publicar o App nas Lojas para Download (PlayStore ou AppStore)
Como Publicar Gratuitamente seu Jogo na Amazon AWS e UnityPlay
Confiram na página do curso os vídeos abertos, para conhecerem mais sobre os projetos que criaremos.
Espero que este conteúdo seja útil para sua carreira,projetos e seu próprio desenvolvimento pessoal.
Lembrem-se também que vocês podem sempre contarcom a ajuda dos professores que criaram este curso para esclarecer suas dúvidas sobre o assunto, através do fórum exclusivo do nosso curso.
Um Grande Abraço!
Tito Petri