What you'll learn:
- Como desenvolver programas utilizando a Linguagem C e C++
- Criar seus próprios programas usando o Code::Blocks
- Utilizar diferentes tipos de variáveis (Int, Float, Char, Boolean)
- Fazer operações matemáticas
- Trabalhar com Condicionais Simples ou Compostas (IF, Switch Case)
- Utilizar Conectivos Lógicos (AND, OR, NOT)
- Criar laços de repetição (While, For)
- Desenvolver Menus
- Definir Constantes
- Definir, Percorrer e Acessar Vetores
- Definir, Percorrer e Acessar Matrizes
- Como usar Ponteiros
- Como limpar a tela
- Usar funções sem retorno
- Usar funções com retorno (Inteiras, Caractere, Booleanas)
- Usar funções com envio de parâmetros simples e múltiplos
- Usar funções com envio de parâmetros com ponteiros
- Fazer alocação dinâmica de Vetores e Matrizes
- Construir estruturas (Structs)
- Leitura e Escrita em Arquivos Externos
- Busca Simples
- Busca Binária
- Inserir, Remover Elementos em Pilhas
- Inserir, Remover Elementos em Filas
- Ordenar Vetores com Bubble Sort
- Ordenar Vetores com Insertion Sort
- Ordenar Vetores com Selection Sort
- Ordenar Vetores com Quick Sort
- Ordenar Vetores com Shell Sort
- Ordenar Vetores com Merge Sort
- Criação de Tabuleiros
- Posicionamento Aleatório
- Criação de Máscaras
- Mensagens de Feedback
- Modificar a Cor no Terminal
- Jogar em Dupla
Um curso para quem sempre sonhou emse tornar um programador, mas nunca programou uma linha sequer.
ALinguagem Cé uma ótima linguagem para se aprender, pois a maior parte das linguagens de alto nível utilizadas hoje foram feitas baseadas no C, ou seja, ao aprender C você terá muita facilidade para aprender qualquer outra linguagem!
Nesse curso você aprenderá a criar programas comos recursos:
Revisão do Curso "Aprenda C e C++ - Fundamentos Para Lógica de Programação"
Entender a diferença entre Alto Nível X Baixo Nível
Entender a diferença entre Programação X Codificação
Definir, Percorrer e Acessar Matrizes
Definir, Percorrer e Acessar Vetores
Definir Constantes
Desenvolver Menus
Criar laços de repetição (While, For)
Utilizar Conectivos Lógicos (AND, OR, NOT)
Trabalhar com Condicionais Simples ou Compostas (IF, Switch Case)
Fazer operações matemáticas
Utilizar diferentes tipos de variáveis (Int, Float, Char, Boolean)
Parte Nova
ESSENCIAL
Revisão sobre Definição e Impressão de Variáveis
Revisão sobre Vetores, Matrizes e Laços de Repetição
Como usar Ponteiros
Como limpar a tela
Usar funções sem retorno
Usar funções com retorno (Inteiras, Caractere, Booleanas)
Usar funções com envio de parâmetros simples e múltiplos
Usar funções com envio de parâmetros com ponteiros
Fazer alocação dinâmica de Vetores e Matrizes
Construir estruturas (Structs)
Leitura e Escrita em Arquivos Externos
CRIAÇÃO DE JOGOS
Criação de um Jogo da Velha, Batalha Naval e Jogo da Forca
Criação de Tabuleiros
Posicionamento Aleatório
Criação de Máscaras
Mensagens de Feedback
Modificar a Cor no Terminal
Jogar em Dupla
ESTRUTURAS DE DADOS
Busca Simples
Busca Binária
Operações com Filas
Operações com Pilha
Bubble Sort
Insertion Sort
Selection Sort
Quick Sort
Shell Sort
Merge Sort
ORIENTAÇÃO A OBJETOS
Classes e Objetos
Encapsulamento
Construtores
Getters e Setters
Herança
Diagramas UML
Polimorfismo
Classes Abstratas
CURSO EXTRA
Ao final você ainda poderá fazer um curso extra de Gestão Ágil de Projetos com Scrum, para poder trabalhar com projetos maiores, gerenciar equipes e se destacar no mercado de trabalho!
Além disso você terásuporte individualpara tirar suas dúvidas e responderá aquestionáriospara reforçar os seus conhecimentos.
Ao finalizar o curso você receberá umCertificado.
Esse curso é parainiciantes, mesmo que NUNCA TENHAM PROGRAMADO NA VIDA.
Muito obrigado e te vejo lá