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Amazon Web Services

Introducción a AWS para juegos: parte II (Español LATAM) | Getting Started with AWS for Games – Part II (LATAM Spanish)

Amazon Web Services and Amazon via AWS Skill Builder

Overview

Este curso está diseñado para presentar a los desarrolladores de juegos los principios y las prácticas recomendadas del alojamiento de juegos en la nube de AWS. Este curso tiene dos partes. En la parte II, aprenderá sobre los backend de los juegos y cómo funcionan en la nube. Identificará las ventajas, los desafíos y las consideraciones a la hora de diseñar los backend de los juegos en la nube de AWS. Revisará un ejemplo de arquitectura de backend de un juego e identificará los servicios de AWS que se pueden usar en cada componente. Examinará la solución de canalización de análisis de juegos y cómo el análisis puede beneficiar el desarrollo de juegos. Luego, explorará las herramientas para supervisar y observar el juego. Por último, identificará tres herramientas que lo ayudarán a administrar los costos de infraestructura del juego.

  • Nivel del curso: básico
  • Duración: 30 minutos


Nota: Este curso tiene transcripciones o subtítulos localizados. La narración está en inglés. Para mostrar los subtítulos, haga clic en el botón CC en la esquina inferior derecha del reproductor.


Actividades

Este curso incluye videos, ejercicios prácticos, evaluaciones de conocimientos y una evaluación final.


Objetivos del curso

En este curso, aprenderá a hacer lo siguiente:

  • Reconocer los patrones de soluciones arquitectónicas en la nube para backend y los análisis de los juegos.
  • Identificar las consideraciones de diseño para los componentes y el análisis del backend de los juegos y determinar qué servicios de AWS se adaptan mejor a un caso práctico determinado.
  • Explorar los servicios de AWS para supervisar y observar su juego.
  • Identificar tres herramientas de administración de costos de AWS para presupuestar y pronosticar los costos de infraestructura de su juego.
  • Buscar información, herramientas y recursos adicionales.


Audiencia objetivo

Este curso está dirigido a creadores de juegos, como los siguientes:

  • Diseñadores de juegos
  • Desarrolladores de juegos
  • Productores de juegos
  • Artistas de juegos
  • Administradores de juegos


Requisitos

Recomendamos que los asistentes a este curso tengan la siguiente experiencia:

  • Curso Introducción a AWS para juegos: parte I completo
  • Comprensión básica de la computación en la nube y el equivalente a los cursos Fundamentos de la nube de AWS para profesionales o Fundamentos técnicos de AWS
  • Conocimiento de los principios del desarrollo y funcionamiento de los juegos


Esquema del curso

Lección 1-2: Información general del curso

  • Cómo utilizar este curso
  • Introducción

Lección 3-5: Componentes del juego

  • Backend de juegos en la nube
  • Componentes del backend del juego
  • Análisis de juegos

Lección 6-8: Supervisión del juego y administración de costos

  • Supervisión y observabilidad
  • Administración de los costos de la infraestructura del juego
  • Situaciones de práctica

Lección 9-11: Próximos pasos

  • Resumen
  • Próximos pasos
  • Evaluación del curso

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