Class Central is learner-supported. When you buy through links on our site, we may earn an affiliate commission.

Amazon Web Services

Getting Started with AWS for Games – Part II (Thai)

Amazon Web Services and Amazon via AWS Skill Builder

Overview

Save Big on Coursera Plus. 7,000+ courses at $160 off. Limited Time Only!

หลักสูตรนี้ได้รับการออกแบบเพื่อแนะนำนักพัฒนาเกมให้รู้จักหลักการและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการโฮสต์เกมของ

พวกเขาใน AWS Cloud หลักสูตรนี้มีสองส่วน ในส่วนที่ 2 คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับ Backend ของเกม และวิธีการทำงานในคลาวด์ คุณจะระบุประโยชน์ ความท้าทาย และข้อพิจารณาในการออกแบบ Backend ของเกมใน AWS Cloud คุณจะตรวจสอบสถาปัตยกรรม Backend ของเกมตัวอย่าง และระบุบริการ AWS ที่สามารถใช้ในแต่ละองค์ประกอบ คุณจะตรวจสอบโซลูชัน Game Analytics Pipeline และวิธีที่การวิเคราะห์จะเป็นประโยชน์ต่อการพัฒนาเกม จากนั้น 

คุณจะสำรวจเครื่องมือสำหรับติดตามตรวจสอบและเฝ้าสังเกตเกมของคุณ สุดท้าย คุณจะระบุเครื่องมือสามอย่างที่จะช่วยคุณจัดการต้นทุนโครงสร้างพื้นฐานของเกม

  • ระดับหลักสูตร: พื้นฐาน
  • ระยะเวลา: 30 นาที


หมายเหตุ: หลักสูตรนี้มีการแปลถอดเสียง/คำบรรยาย บทบรรยายเป็นภาษาอังกฤษ

หากต้องการแสดงคำบรรยาย ให้คลิกที่ปุ่ม CC ที่มุมล่างขวาของเครื่องเล่น


กิจกรรม

หลักสูตรนี้ประกอบด้วยวิดีโอ แบบฝึกหัด การทดสอบความรู้ และการประเมินขั้นสุดท้าย


วัตถุประสงค์ของหลักสูตร

ในหลักสูตรนี้ คุณจะได้เรียนรู้สิ่งต่างๆ ดังนี้

  • จดจำรูปแบบโซลูชันสถาปัตยกรรมบนคลาวด์สำหรับ Backend ของเกมและการวิเคราะห์
  • ระบุข้อควรพิจารณาในการออกแบบสำหรับส่วนประกอบและการวิเคราะห์ Backend ของเกม และพิจารณาว่าบริการใดของ AWS ที่เหมาะกับกรณีการใช้งานที่กำหนดได้ดีที่สุด
  • สำรวจบริการของ AWS เพื่อติดตามตรวจสอบและเฝ้าสังเกตเกมของคุณ
  • ระบุเครื่องมือการจัดการต้นทุน AWS สามรายการเพื่อทำงบประมาณและคาดการณ์ต้นทุนโครงสร้างพื้นฐานของเกมของคุณ
  • ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติม เครื่องมือ และทรัพยากร


กลุ่มเป้าหมาย

หลักสูตรนี้มีไว้สำหรับผู้สร้างเกม ได้แก่

  • นักออกแบบเกม
  • นักพัฒนาเกม
  • ผู้ผลิตเกม
  • เกมอาร์ตติส
  • ผู้บริหารจัดการระบบเกม


ข้อกำหนดเบื้องต้น

เราขอแนะนำให้ผู้เข้าร่วมหลักสูตรนี้มีประสบการณ์ดังต่อไปนี้

  • ผ่านหลักสูตร Getting Started with AWS for Games – Part I
  • ความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับการประมวลผลบนคลาวด์และเทียบเท่ากับหลักสูตร AWS Cloud Practitioner Essentials หรือ AWS Technical Essentials
  • ความคุ้นเคยกับหลักการของการพัฒนาเกมและการดำเนินงาน


เนื้อหาหลักสูตร

บทเรียนที่ 1-2: ภาพรวมหลักสูตร

  • วิธีใช้งานหลักสูตรนี้
  • บทนำ

บทเรียนที่ 3-5: ส่วนประกอบของเกม

  • Backend ของเกมในระบบคลาวด์
  • ส่วนประกอบ Backend ของเกม
  • การวิเคราะห์เกม

บทเรียนที่ 6-8: การติดตามตรวจสอบเกมและการจัดการต้นทุน

  • การติดตามตรวจสอบและข้อมูลการสังเกต
  • การจัดการค่าใช้จ่ายโครงสร้างพื้นฐานของเกม
  • สถานการณ์การฝึกปฏิบัติ

บทเรียนที่ 9-11: ขั้นตอนต่อไป

  • บทสรุป
  • ขั้นตอนถัดไป
  • การประเมินเพื่อจบหลักสูตร


Reviews

Start your review of Getting Started with AWS for Games – Part II (Thai)

Never Stop Learning.

Get personalized course recommendations, track subjects and courses with reminders, and more.

Someone learning on their laptop while sitting on the floor.