Class Central is learner-supported. When you buy through links on our site, we may earn an affiliate commission.

Amazon Web Services

Getting Started with AWS for Games – Part I (Thai)

Amazon Web Services and Amazon via AWS Skill Builder

Overview

หลักสูตรเริ่มต้นนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อแนะนำนักพัฒนาเกมให้ทราบถึงหลักการและแนวทางปฏิบัติที่ดีสำหรับการโฮสต์เกมของพวกเขาใน AWS Cloud หลักสูตรส่วนที่ 1 จะสำรวจการเกิดขึ้นของการเล่นเกมทางออนไลน์และการโฮสต์บนระบบคลาวด์ นอกจากนี้ ยังจะตรวจสอบรูปแบบการออกแบบโซลูชันสำหรับฟังก์ชันหลักของเกมรวมถึงการโฮสต์เซิร์ฟเวอร์เกม คุณจะได้รับการแนะนำให้ทราบเกี่ยวกับตัวเลือกบางอย่างที่มีอยู่ในกลุ่มบริการเกมของ Amazon Web Services (AWS) คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการพิจารณาด้านการออกแบบที่จะช่วยตัดสินใจว่าตัวเลือกใดที่เหมาะกับความต้องการของเกมของคุณมากที่สุด

  • ระดับหลักสูตร: พื้นฐาน
  • ระยะเวลา: 55 นาที


หมายเหตุ: หลักสูตรนี้มีการแปลถอดเสียง/คำบรรยาย บทบรรยายเป็นภาษาอังกฤษ

หากต้องการแสดงคำบรรยาย ให้คลิกที่ปุ่ม CC ที่มุมล่างขวาของเครื่องเล่น


กิจกรรม

หลักสูตรนี้ประกอบด้วยวิดีโอ แบบฝึกหัด การทดสอบความรู้ และการประเมินขั้นสุดท้าย


วัตถุประสงค์ของหลักสูตร

ในหลักสูตรนี้ คุณจะได้เรียนรู้สิ่งต่างๆ ดังนี้

  • อธิบายวิวัฒนาการของ Game Tech และไดรเวอร์ที่ย้ายเกมไปยังระบบคลาวด์
  • รับทราบถึงรูปแบบโซลูชันสถาปัตยกรรมระบบคลาวด์สำหรับฟังก์ชันหลักของเกม
  • แยกความแตกต่างระหว่างบริการที่มีการจัดการและไม่มีการจัดการในกลุ่มบริการ AWS
  • ระบุข้อควรพิจารณาในการออกแบบสำหรับสถาปัตยกรรมเกมบนระบบคลาวด์และพิจารณาว่าบริการ AWS ใดที่เหมาะกับกรณีใช้งานที่กำหนด
  • ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติม เครื่องมือ และทรัพยากร

หลักสูตรนี้มีไว้สำหรับผู้สร้างเกม ได้แก่:

  • นักออกแบบเกม
  • นักพัฒนาเกม
  • ผู้ผลิตเกม
  • เกมอาร์ตติส
  • ผู้บริหารจัดการระบบเกม


ข้อกำหนดเบื้องต้น

เราขอแนะนำว่าผู้เข้าร่วมการอบรมหลักสูตรนี้ควรมีคุณสมบัติต่อไปนี้

  • ความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับการประมวลผลบนคลาวด์และ Amazon Web Services (AWS) เทียบเท่ากับ Cloud Practitioner Essentials หรือ Technical Essentials
  • ความคุ้นเคยกับหลักการของการพัฒนาเกมและการดำเนินงาน


เค้าโครงหลักสูตร

บทเรียนที่ 1: ภาพรวมหลักสูตร 

  • ข้อมูลเบื้องต้น

บทเรียนที่ 2 - 3: วิวัฒนาการของเทคโนโลยีเกม 

  • ประสบการณ์ของผู้เล่น
  • โมเดลการโฮสต์เกม

บทเรียนที่ 4 - 6: ฟังก์ชั่นหลักของเกม 

  • ศิลปะแห่งความเป็นไปได้
  • ฟังก์ชันหลักของเกม
  • ตัวเลือกระดับบริการ

บทเรียนที่ 7 - 10: เซิร์ฟเวอร์เกม 

  • เซิร์ฟเวอร์เกมในระบบคลาวด์
  • เซิร์ฟเวอร์เสมือน
  • โซลูชันคอนเทนเนอร์
  • เซิร์ฟเวอร์ที่มีการจัดการเต็มรูปแบบ

บทเรียนที่ 11: วิธีการตัดสินใจ 

  • ต้นไม้ตัดสินใจ ตัวช่วยปฏิบัติงาน คำถามที่ควรถาม

บทเรียนที่ 12: สถานการณ์การฝึกปฏิบัติ 

  • สถานการณ์การฝึกปฏิบัติสามรูปแบบ

บทเรียนที่ 13: สรุป 

  • การทบทวนเนื้อหาหลักสูตร

บทเรียนที่ 14: ขั้นตอนต่อไป 

  • จะเรียนรู้เพิ่มเติมได้จากที่ใด
  • แหล่งข้อมูลเพิ่มเติม
  • การประเมินเพื่อจบหลักสูตร
  • การประเมินเมื่อจบหลักสูตร


Reviews

Start your review of Getting Started with AWS for Games – Part I (Thai)

Never Stop Learning.

Get personalized course recommendations, track subjects and courses with reminders, and more.

Someone learning on their laptop while sitting on the floor.