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Domestika

Modelado de escenarios low poly para videojuegos

via Domestika

Overview

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Aprende a crear ambientes de estilo poligonal con Blender y Unity
  • Introducción
  • Fundamentos básicos
  • Modelado, materiales y texturas
  • Armado de escenario y post-efectos
  • Proyecto final
En un videojuego puedes construir mundos que inviten a vivir experiencias únicas, poniendo atención desde la visión global del espacio hasta los más mínimos detalles para sumar sensaciones. Daniel Gutiérrez —director de arte y especialista en modelado 3D— tiene una amplia experiencia diseñando escenarios para videojuegos independientes, que puedes disfrutar en plataformas como Xbox, PlayStation 4 y Nintendo Switch.

En este curso Daniel te enseñará a diseñar, modelar en 3D y texturizar en Blender un escenario con estilo low poly y luego integrarlo a Unity, una de las plataformas de desarrollo de videojuegos más famosas del mundo.

Si en su primer curso en Domestika Modelado de personajes low poly para videojuegos, ya creaste personajes low poly, ahora podrás crear todo el universo donde hacen vida tus creaciones.

Syllabus

  • Presentación
  • Influencias
  • ¿Qué es low poly?
  • Instalando y navegando en Blender
  • Instalando y navegando en Unity
  • Diseño y plantillas
  • Modelado de árboles
  • Modelado de nubes y rocas
  • Modelado de un molino de viento
  • UV maps
  • Texturas del molino
  • Exportando para Unity
  • Arma tu escenario
  • Cámara
  • Detalles finales y efectos
  • Crea tu escenario low poly para un videojuego

Taught by

Daniel Gutiérrez

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