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Domestika

Modelado de personajes en 3D

via Domestika

Overview

Diseña el busto de una escultura digital con Zbrush
  • Introducción
  • ZBrush
  • La idea
  • A modelar
  • Color y presentación
  • Proyecto final
Luis Gómez Guzmán, CGI artist y animador, te enseñará cómo crear el busto de un personaje en 3 dimensiones a partir de un boceto utilizando como herramienta principal Pixologic ZBrush, un programa de diseño 3D que simula el proceso de modelado de un escultor y convierte al diseñador en un auténtico artista que talla y cincela digitalmente como si se tratase de arcilla.

Con este curso aprenderás los conceptos básicos, ideas y trucos para poder dar tus primeros pasos de manera sólida en el mundo del 3D.


Syllabus

  • Presentación de mi trabajo
  • Influencias
  • Conociendo Zbrush: interfaz y entorno
  • Cómo usar ZBrush I
  • Cómo usar ZBrush II
  • Búsqueda de referencias
  • Personaje Básico I
  • Personaje Básico II
  • Personaje Medio I
  • Personaje Medio II
  • Personaje Medio III
  • Personaje Difícil I
  • Personaje Difícil II
  • Color
  • Composición y turnaround
  • Modelado de personajes en 3D

Taught by

Luis Gomez-Guzman

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