En este curso introductorio a Unreal Engine 5 conocerás las herramientas básicas para poderte desplazar por el software y prototipar un videojuego a través de la creación de niveles, cámaras, luces, uso básico de blueprints y del sistema de partículas. Para darle acabados estéticos y profesionales también utilizarás el Quixel Bridge y los assets gratuitos que proporciona Unreal.
Overview
Syllabus
- Módulo 1
- ¡Hola! Te damos la bienvenida a este interesante curso de introducción a Unreal Engine 5 (UE5). Por favor, ve el siguiente video para que descubras más sobre lo que te espera en este curso.
- Módulo 2
- ¡Hola! Que gusto que estés por aquí. Para iniciar el tema de la semana 2, lee con atención el siguiente manual. Debo contarte que es un manual multimedia por lo que podrás descubrir contenidos seleccionados para tu aprendizaje haciendo clic en los enlaces correspondientes. ¡Vamos!
- Módulo 3
- ¡Hola! Es bueno encontrarte de nuevo en la plataforma. Pasemos al tema de hoy el cual es medular para el curso: blueprints. Aquí sólo tendrás una introducción al tema, ya que se puede complejizar mucho más hasta niveles expertos. Explora el interactivo para que puedas conocer más a detalle el mundo de los blueprints.
- Módulo 4
- ¡Felicidades! Estás a un pequeño paso más para poder certificarte como un aprendiz de UE5. En esta última semana estudiarás lo relacionado al sistema Niagara y las partículas para ambientar los mundos que crees con este programa. Explora esta infografía interactiva y descubre los secretos de las partículas.
Taught by
Carlo Andrés Hinojosa Relión