Es la primera parte de un curso donde podrás identificar los componentes fundamentales de un videojuego para generar ideas creativas y niveles entretenidos en la plataforma Unity desde un nivel muy básico para poder comprender el desarrollo de videojuegos.
Overview
Syllabus
- Módulo 1. Motor de juegos e interfaz
- En esta primera parte del curso, explorarás qué es un motor de juegos, sus componentes esenciales y cómo se utiliza para desarrollar videojuegos.
- Diseño de niveles
- El diseño de niveles es una parte clave del desarrollo de videojuegos, especialmente en juegos de estilo 2D. Explora este interactivo para aprender a crear un entorno atractivo, definir puntos de interés para motivar al jugador a avanzar.
- Creación de videojuegos
- Es hora de poner en práctica lo que has aprendido sobre el desarrollo de videojuegos. En este módulo aplicarás los aspectos teóricos para crear tu primer videojuego estilo platformer con un acabado profesional y utilizando los recursos básicos de Unity.
Taught by
Héctor Daniel Muñoz Urby