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Créer un jeu multijoueur avec Node.JS, Socket.IO et Bootstrap 5

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Overview

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Découvrez comment créer un jeu multijoueur en utilisant Node.js, Socket.IO et Bootstrap 5 dans ce tutoriel vidéo complet. Apprenez à mettre en place un projet de jeu en ligne étape par étape, en commençant par la création du projet et la configuration du fichier app.js. Explorez l'intégration des bibliothèques nécessaires, la création de routes pour le jeu, et la conception de l'interface utilisateur. Plongez dans les aspects techniques tels que la gestion des événements de connexion, l'échange de données entre joueurs, la création et la gestion de salons de jeu, ainsi que la logique de jeu pour gérer les tours, les égalités et les victoires. Maîtrisez l'utilisation de Socket.IO pour la communication en temps réel et apprenez à implémenter des fonctionnalités comme la possibilité de rejouer. Ce tutoriel couvre l'ensemble du processus de développement, offrant une expérience d'apprentissage pratique pour créer des jeux multijoueurs interactifs.

Syllabus

- Intro.
- Démonstration du projet.
- Création du projet.
- Création du fichier app.js.
- Intégration des librairies.
- Création de la route menant au jeu.
- Création de l'interface du jeu.
- L'évènement "connection".
- L'évènement "playerData".
- Soumission du formulaire.
- Rejoindre un salon.
- Récupérer la liste des salons.
- Supprimer un salon inutilisé.
- Commencer une partie.
- L'évènement "play".
- Gérer le cas d'égalité.
- Gérer le cas d'une victoire.
- L'évènement "play again".
- Outro.

Taught by

Pentiminaxt

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