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CrazyTalk 8 – 3D Kopf in andere 3D Programme exportieren & bearbeiten

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Overview

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Erfahre in diesem 24-minütigen Tutorial, wie man mit CrazyTalk 8 Pipeline Edition einen 3D-Kopf detailliert gestaltet und in andere 3D-Animationsprogramme exportiert. Folge Schritt für Schritt dem Prozess vom Import in Character Creator über die Bearbeitung verschiedener Gesichtsmerkmale wie Augen, Gesichtsbehaarung und Hauttextur bis hin zum Export in Sculptris via 3Dxchange. Lerne, wie man den Kopf in iClone speichert und in OBJ/FBX-Dateiformate exportiert, um die Möglichkeiten der 3D-Kopfgestaltung voll auszuschöpfen.

Syllabus

Export des RLHead in iClone
Import des CrazyTalk 8 Kopfes in CharacterCreator
Bearbeitung der Augen in Character Creator
Gesichtsbehaarung & Hauttextur
Bearbeitung der verschiedener Gesichtsmerkmale
Speichern des Kopfes in iClone
Export in OBJ/FBX Dateiformat

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