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XuetangX

C语言程序设计

Chengdu Normal University via XuetangX

Overview

《C程语言序设计》是数字媒体技术专业的一门专业教育必修课程,内容主要有程序设计基本概念、基本数据类型、运算符和表达式,基本的数据输入输出方法;控制结构、结构化程序开发方法;函数及程序模块化开发;数组、字符串及其应用等内容;指针、结构体的定义和使用等。

通过本课程学习,使学生掌握C语言程序设计语法基础知识,较好地理解和掌握控制结构、数组和函数的运用,熟悉基本的程序设计过程,具备一定的结构化程序设计能力;能熟练使用DevC++、Visual C++等集成开发环境进行C程序的编写、编译和调试,达到应用C语言解决一般编程问题;为后续学习C#程序设计语言、数据结构等课程以及使用C语言进行综合项目开发打下坚实的基础。


Syllabus

  • 第一章 引言
    • 1.1 C语言概述
    • 1.2 简单的C语言程序
    • 第一章 习题
  • 第二章 基本的程序语句
    • 2.1 数据的表现形式及其运算
    • 2.2 运算符和表达式(一)
    • 2.3 运算符和表达式(二)
    • 2.4 基本的语句结构
    • 2.5 标准输入/输出函数
    • 第二章 习题
  • 第三章 选择结构程序设计
    • 3.1 课程引入
    • 3.2 if语句
    • 3.3 if语句的嵌套形式
    • 3.4 switch语句
    • 第三章 习题
  • 第四章 循环结构程序设计
    • 4.1 课程引入
    • 4.2 while语句和do….while语句实现循环
    • 4.3 for 语句实现循环
    • 4.4 循环的嵌套
    • 4.5 break和continue语句
    • 第四章 习题
  • 第五章 数组
    • 5.1 一维数组
    • 5.2 多维数组
    • 5.3 字符数组
    • 5.4 使用字符串处理函数
    • 第五章 习题
  • 第六章 函数
    • 6.1 函数的定义
    • 6.2 函数的调用
    • 6.3 函数的嵌套调用
    • 6.4 函数的递归调用
    • 6.5 利用数组作为函数的参数
    • 6.6 变量的存储方式和生存期
    • 第六章 习题
  • 第七章 指针
    • 7.1 指针的概念
    • 7.2 指针变量的运算
    • 7. 3 指针变量作为函数参数
    • 7.4 通过指针引用数组
    • 7.5 通过指针引用字符串
    • 第七章 习题
  • 第八章 构造数据类型
    • 8.1 声明和使用结构体类型
    • 8.2 使用结构体数组
    • 8.3 结构体指针
    • 8.4 其他构造类型(共用体类型、枚举类型)
    • 第八章 习题
  • 第九章 文件
    • 9.1 文件概述
    • 9.2 文件基本操作
    • 第九章 习题
  • 期末测试

    Taught by

    Liu Hui Lin

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