What you'll learn:
- Obsługi programu Unity
- Importowanie gotowych paczek
- Tworzenie obiektów i skryptów
- Podstawy programowania C#
Kurs składa się z kilkunastu odcinków, w których uczestnik nauczy się importowania paczek, dodawania gotowych elementów do sceny oraz zarządzania całym projektem.
Wszelkie materiały wymagane w kursie dołączone są poszczególnych lekcji.
Kurs ten przeznaczony jest głównie dla dzieci i młodzieży, ale również dorośli mogą zaczerpnąć z niego wiele cennych informacji na początku swojej drogi do tworzenia gier komputerowych w środowisku Unity.
W kursie głównie operujemy na gotowych paczkach, ale z czasem zaczynamy zmieniać skrypty przyzwyczajając się do pisania kodu i kolejnych elementów programowania w języku C sharp. Będziemy tworzyć wiele elementów, przeciwników, tak, aby gra była znacznie ciekawsza. Dzięki informacjom podawanym w kursie uczestnik będzie mógł wprowadzać wiele zmian do projektu, dzięki czemu każda tworzona gra będzie unikalna, tworzona na swój własny pomysł i wzór.
Podczas tworzenia projektu będziemy uczyć się podstaw programowania, tak, aby choć odrobinę zagadnień technicznych zostało w głowie na przyszłość.
W projekcie staramy się wprowadzać moduły i pokazywać jak wykorzystywać je w innych obiektach dzięki czemu twórca będzie mógł tworzyć własne elementy, modyfikować istniejące, by gra zaczęła wyglądać wyjątkowo. Pokazujemy jak zmieniać kod, by zmieniać poszczególne parametry i zachowanie obiektów na scenie.
W kursie będziemy mieć do czynienia z obiektami poruszającymi się torem liniowym, a także przeciwnikami, które będą podążać za graczem.
Gra jest stworzona w ten sposób, by z łatwością zmieniać poziomy i dodawać kolejne. Cały system będzie kompatybilny i dostosuje się do ilości utworzonych poziomów.