What you'll learn:
- Entender la Programación Orientada a Objetos (POO) con C#
- Las clases
- Hacer uso de la Herencia, Polimorfismo, Propiedades, el Constructor y los Métodos
- El Ámbito y la Accesibilidad
- Creación de objetos
- Conceptos nuevos y ampliados sobre el lenguaje C#
- Cambiar de un paradigma estructurado a uno orientado a objetos
¡¡¡¡¡¡CADA SEMANA NUEVAS LECCIONES!!!!!!
APRENDE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
Ya tienes conocimientos en C# sobre programación estructurada?
Pues quizá sea momento de que des el siguiente gran paso "Aprender POO (Programación Orientada a Objetos)" en uno de los lenguajes más potentes del mercado " C# " y con uno de los IDE's más intuitivos " Visual Studio 2019 "
¿QUÉ VAMOS A VER QUE NO SEPAS YA?
Tal vez ya hayas hecho tus primeros programas en C# con la consola, sepas usar las funciones, los métodos, las cadenas, los ciclos e incluso hagas uso de matrices, entonces es momento de aplicar todo eso en POO, nos adentraremos en el componente principal de la Programación Orientada a Objetos en C#: "LASCLASES" y todo lo que conlleva usarlas de forma más profesional, entraremos en detalles como: Las clases, los métodos, el constructor, la herencia, el polimorfismo, las propiedades, los objetos y otros temas importantes en POO