What you'll learn:
- Aprenderás las bases de la programación con las diferentes herramientas
- Aprenderás un conocimiento basado en la experiencia académica universitaria
- Aprenderás a diseñar tus propios diagramas de flujo en los mejores programas
- Aprenderás a entender la lógica necesaria de los lenguajes de programación
- Podrás migrar un diagrama a un lenguaje de programación
- Plantear un algoritmo para la solución de un problema
Dirigido para principiantes que quieren aprender a crear algoritmos en PSeInt para migrar su contenido a diagramas de flujo y después a un lenguaje de programación conociendo sus fundamentos previos y entender el manejo de los programas.
Conocerás la metodología para resolver problemas usando la programación en un ambiente institucional educativo y laboral
Conceptos básicos de la programación
Diseñaras tus primeros algoritmos en PSeInt
Conoce el software que crea diagramas de flujo funcionales como lo es DFD
Temario Principal
Bienvenidos
Metas
Universidad
Ventajas de estudiar programación
Lenguajes de programación
¿Qué es un algoritmo?
Caracteristicas de los algoritmos
¿Qué es un diagrama de flujo?
Símbolos utilizados en los diagramas de flujo
¿Qué es un pseudocódigo?
¿Qué es PSeInt?
Definiciones
Una variable es un espacio de la memoria donde guardar información
La información que se guarda en la variable puede ser de diversos tipos y puede ir cambiando a lo largo del programa
Cada variable tiene un tipo de dato asociado, por lo que siempre guardará el mismo tipo de dato
Una variable que guarde un número no podrá guardar después otro tipo que no sea un número
Las expresiones son combinaciones de constantes, variables y operadores que nos permiten trabajar con los datos
Dependiendo de los operadores utilizados en ellas, pueden ser de varios tipos: aritméticas, relacionales, lógicas, alfanuméricas y de asignación