What you'll learn:
- La estructura de un computador moderno utilizando la plataforma Arduino Zero
La asignatura de Estructura de Computadores forma parte de los contenidos específicos de la Ingeniería Informática y, como tal, está presenta en la mayoría de los planes de estudios de Grado en Ingeniería Informática.
El objetivo de este curso es el de proporcionar una serie de recursos y herramientas prácticas para facilitar la comprensión de los contenidos abordados durante el estudio de la estructura de un computador. Para ello, hemos elegido la plataforma Arduino Zero como herramienta sobre la que desarrollar una serie de ejemplos que nos permitan experimentar con los contenidos de la asignatura.
Es común que los estudiantes tengan problemas en manejar los conceptos abordados en materias relacionadas con el estudio de la arquitectura de un computador, principalmente porque asignaturas como Estructura de Computadores se aborda en el primer curso y requieren la capacidad para manejar eficientemente conceptos demasiados abstractos aún para los estudiantes. Es por esto que el uso de una plataforma como Arduino Zero es de gran ayuda a la hora de concretar esos conceptos presentados de manera teórica. Esta plataforma resulta un recurso excepcional pues sirve para estudiar de manera práctica (utilizando un lenguaje de alto nivel como C pero muy próximo al hardware) los diferentes elementos que componen un computador y la interrelación entre estos.
Este curso presenta una serie de vídeos explicativas con ejemplos prácticas que servirán de ayuda a la hora de abordar estudio los aspectos más importantes de la estructura de un computador. Además, se acompaña de una serie de preguntas y ejercicios prácticos para autoevaluar el nivel de conocimientos adquiridos.
Finalmente, este curso se complementa perfectamente con el curso titulado "Introducción a la Programación en C para Arduino Zero", donde se ofrecen unas nociones básicas de la programación en C orientada a la exploración de la estructura de un computador.