What you'll learn:
- Identificar e manusear os principais recursos da barra de ferramentas do Figma
- Criar um protótipo navegável
- Mexer nas opções de imagens e vetores
- Mexer na opções de textos e fontes
- Trabalhar com assets, library e components
- Instalar plugins
- Exportar projetos
Você está interessado em editor que para criação de interfaces gráficas que possibilita acesso simultâneo e colaborações em um mesmo projeto ao mesmo tempo? Então o Figma é a ferramenta que você precisa, e esse treinamento é tudo o que você precisa para aprender a mexer no Figma.
O Figma é um software de prototipação completo, gratuito, leve e rápido. Para usá-lo basta acessar através do navegador, ou se preferir, baixar para o seu computador.
É um software profissional, simples, de usabilidade intuitiva e com funções simples de executar.
Concorrente direto do AdobeXD e do Sketch , o Figma vem ganhando cada vez mais o mercado graças aos seus recursos colaborativos para times de design, aos inúmeros plugins disponíveis e sua interface simples e intuitiva.
Esta ferramenta facilita a interação entre os membros da equipe porque possibilita o compartilhamento do projeto onde a equipe pode se comunicar na própria tela do projeto o que agiliza as decisões.
Neste treinamento apresentaremos os principais recursos do Figma, onde você aprenderá sobre o processo de instalação, as ferramentas para mexer com imagens, vetores e textos, instalação de plugins, sobre como criar protótipos navegáveis, entre outros.
Confira a grade do curso para saber mais detalhes do conteúdo do curso.
Para usar o Figma você precisa saber que ele funciona com três planos de assinatura diferentes. O pacote mais básico do Figma é gratuito e tem como grandes limitações a aplicação de limite de três arquivos para acesso por um número ilimitado de editores, apenas um projeto de equipe e histórico de versões do projeto limitado a 30 dias.