Aprende a desarrollar videojuegos de forma sencilla jugando con el el lenguaje de programación Scratch
What you'll learn:
¿Alguna vez deseaste crear tu propio videojuego pero nunca supiste cómohacerlo? Con este curso aprenderás a utilizar los recursos mínimos necesarios para crear tu primer videojuego utilizando Scratch, un lenguaje de programación gráfico y gratuito.
Has el curso a tu propio ritmo. Puedes detener los videos parahacerlos ejemplos paralelamente. Si no entiendes algo retrocede el video para verlo de nuevo,y si aún así, sigues sin entender, deja tu pregunta que la profesora o cualquiera de los otros participantes del curso te podrán ayudar. Al final del curso habrás creado tu primer videojuego, aprendido los principios fundamentales de la programación y trabajado el pensamiento computacional el cual consiste en tomar un problema, dividirlo en varias partes y usar una serie de herramientas para resolverlo.
What you'll learn:
- Al final del curso habrás creado tu primer videojuego, aprendido los principios fundamentales de la programación y trabajado el pensamiento computacional el cual consiste en tomar un problema, dividirlo en varias partes y usar una serie de herramientas para resolverlo.
¿Alguna vez deseaste crear tu propio videojuego pero nunca supiste cómohacerlo? Con este curso aprenderás a utilizar los recursos mínimos necesarios para crear tu primer videojuego utilizando Scratch, un lenguaje de programación gráfico y gratuito.
Scratch es perfecto para iniciarse en el mundo de la programación y aprender sus principios fundamentales.
Has el curso a tu propio ritmo. Puedes detener los videos parahacerlos ejemplos paralelamente. Si no entiendes algo retrocede el video para verlo de nuevo,y si aún así, sigues sin entender, deja tu pregunta que la profesora o cualquiera de los otros participantes del curso te podrán ayudar. Al final del curso habrás creado tu primer videojuego, aprendido los principios fundamentales de la programación y trabajado el pensamiento computacional el cual consiste en tomar un problema, dividirlo en varias partes y usar una serie de herramientas para resolverlo.