What you'll learn:
- Instalar Go y Goland, el editor que nos ayudará a programar en este lenguaje.
- Trabajar con variables, operadores matemáticos y lógicos.
- Comprender las estructuras para controlar el flujo del programa (if, for, while).
- Crear funciones para reutilizar el código (tipo vacias y las que devuelven un valor determinado).
- Conocer las bases de la Programación Orientada a Objetos (struct, atributos o propiedades, métodos) y crear nuevos objetos.
- Trabajar con listas que nos permitan almacenar varios valores en una variable.
En este curso gratuito aprenderás desde cero las bases de la programación, comenzando con lo más simple, las variables con sus tipos más usados (string, int, float. bool) y continuando con los operadores matemáticos (suma, resta, multiplicación, división, resto o modulo e incremento y decremento) y lógicos (Y, O, distinto de) que nos van a permitir establecer condiciones y ver si se cumplen o no en cada caso. Tras ello llega el turno de las estructuras if (para evaluar condiciones), for(para repetir la ejecución de código en función de las veces que indiquemos o condiciones que establezcamos) y finalmente la creación de funciones de tipo vacío y de retorno de valores, donde aprenderás a reutilizar el código en vez de copiar y pegar o reescribirlo una y otra vez. Para terminar, nos introducimos en la Programación Orientada a Objetos, paradigma que hoy día es predominante y hay que conocer. Aprenderás a crear structs con sus atributos o propiedades y a partir de ellas nuevos objetos. Terminaremos aprendiendo como crear variables que almacenen varios valores gracias a la estructura de los arrays en Go, añadiendo, eliminando elementos y recorriendolas con los conocimientos adquiridos en la lección de for.
Y todo ello explicado desde cero y de manera progresiva y comprensible.