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Amazon Web Services

Introduction to AWS Media Services by Use Case (Korean)

Amazon Web Services and Amazon via AWS Skill Builder

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Overview

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인터넷을 통한 비디오 스트리밍은 비디오를 주요 비즈니스로 하는 회사와 비디오를 사용하여 비즈니스 및 서비스를 개선 또는 향상시키려는 많은 조직에서 점점 더 중요해지고 있습니다.

AWS 미디어 서비스를 사용하면 광범위한 산업에 걸쳐 모든 규모의 조직이 클라우드 기반 비디오 워크플로를 실현 가능하고 저렴하게 만들 수 있습니다.

그러나 시작이 어려울 수 있습니다. 워크플로에는 많은 변수가 있고 고려해야 할 변수도 많으며 새로운 기술이 필요합니다.

이 과정은 이를 해결하는 데 도움이 될 것입니다.

이 과정에서는 실제 상황의 대표적인 실례를 들어 미디어 서비스를 소개하고 미디어 서비스가 수행하는 작업을 설명하며 비즈니스 요구 사항에 가장 적합한 서비스를 보여줍니다.

이 과정은 가장 바람직한 다음 단계를 안내합니다. 이 과정을 수료한 후에는 여정의 다음 단계를 안내하는 데 도움이 되는 리소스를 제공합니다. 이러한 리소스는 시스템을 설계하고 구축하는 데 도움이 될 수 있습니다. 또는 턴키 솔루션을 위해 AWS 파트너 또는 전문가와 협력할 수 있습니다.

  • 과정 수준: 기초
  • 소요 시간: 45분


활동

이 과정에는 자습형 모듈이 포함되어 있습니다.


과정 목표

이 과정에서 배울 내용은 다음과 같습니다.

  • 클라우드 기반 비디오 워크플로와 관련된 주요 단계와 기본 프로세스를 설명합니다.
  • AWS 미디어 서비스의 주요 기능 및 용도에 대해 설명하고 주요 강점과 차별화 요소를 인식합니다.
  • 워크플로 설계 결정에 영향을 줄 수 있는 몇 가지 일반적인 변수를 나열합니다.
  • AWS 미디어 서비스가 다른 AWS 서비스와 함께 사용될 때 비디오 스트리밍 워크플로에 사용할 수 있는 추가 기능을 이해합니다.
  • 대상 사용 사례에 가장 적합한 미디어 서비스 옵션을 평가합니다.
  • AWS 클라우드에서 미디어 솔루션을 만드는 데 도움이 되는 옵션에 대해 설명합니다.


수강 대상

이 과정의 대상은 다음과 같습니다.

  • 비디오가 비즈니스의 핵심인 조직
  • 비디오를 사용하여 비즈니스를 강화 또는 개선하려는 조직
  • 비디오 스트리밍 요구 사항에 대해 AWS 미디어 서비스를 평가하는 회사


수강 전 권장 사항

이 과정을 수강하려면 다음 조건을 갖추는 것이 좋습니다.

  • AWS 디지털 교육 과정 비디오 압축 및 전송 기본 사항에 나오는 기본 비디오 스트리밍 용어 및 개념 숙지


과정 개요


기초

1단원: 환영 및 소개

  • 비디오 스트리밍의 과제
  • 이 과정에서 기대할 수 있는 내용


2단원: 고객 사례 먼저 살펴보기

  • 라이브 스트리밍과 온디맨드 비디오(VOD) 스트리밍
  • 과정 전반에 걸쳐 사용되는 고객 사례


3단원: 대부분의 비디오 워크플로에 공통된 네 가지 단계

  • 네 가지 단계 개요
  • 단계의 구성 요소


4단원: 네 가지 단계에서 AWS 서비스를 사용하는 방법

  • 각 워크플로 단계에서 사용되는 AWS 서비스 목록
  • 각 서비스의 주요 기능 및 용도
  • 각 서비스에 대한 일반적인 애플리케이션


5단원: 설계 결정에 영향을 미치는 변수

  • 여섯 가지 공통 변수
  • 설계 결정의 장단점
  • 각 고객 사례에 적용되는 변수


고객 워크플로 사례

6단원: 기본 라이브 스트리밍

  • 고객 설명 및 사용 사례
  • 변수가 의사 결정에 영향을 미치는 방식
  • 고객 의사 결정 프로세스 및 설계 선택
  • 시스템 다이어그램


7단원: 대규모 라이브 사례

  • 고객 설명 및 사용 사례
  • 변수가 의사 결정에 영향을 미치는 방식
  • 고객의 의사 결정 프로세스 및 설계 선택
  • 시스템 다이어그램


8단원: 기본 VOD 스트리밍

  • 고객 설명 및 사용 사례
  • 변수가 의사 결정에 영향을 미치는 방식
  • 고객 의사 결정 프로세스 및 설계 선택
  • 시스템 다이어그램


8단원: 고객 사례: 대규모 VOD 스트리밍

  • 고객 설명 및 사용 사례
  • 변수가 의사 결정에 영향을 미치는 방식
  • 고객 의사 결정 프로세스 및 설계 선택
  • 시스템 다이어그램


9단원: 대규모 VOD 사례

  • 고객 설명 및 사용 사례
  • 변수가 의사 결정에 영향을 미치는 방식
  • 고객의 의사 결정 프로세스 및 설계 선택
  • 시스템 다이어그램


워크플로 개선을 위한 추가 기능

10단원: 단순성과 유연성의 균형

  • 주요 라이브 이벤트의 경우 때로는 작은 것이 더 유리
  • 운동 스튜디오가 성장하는 방식 및 세부 사항


11단원: 무단 액세스로부터 콘텐츠 보호

  • 운동 스튜디오가 콘텐츠를 안전하게 보관하는 방법
  • 주요 라이브 이벤트의 브로드캐스터가 수익원을 보호하는 방법


12단원: 워크플로 자동화

  • 프리미엄 스트리밍 서비스가 워크플로를 자동화하는 방법


13단원: 분석 및 기계 학습을 사용하여 사용자 경험 개선

  • 퍼블릭 라이브러리가 검색 가능한 비디오 라이브러리를 만드는 방법
  • 수백만 대의 디바이스의 비디오를 분석 및 인덱싱하는 방법


14단원: 개인화된 광고 삽입으로 수익 창출

  • 개인화된 광고를 사용하여 실시간 이벤트가 수익을 창출하는 방법


15단원: 모니터링을 통한 비용 및 성능 최적화

  • 모니터링을 통해 비용 절감 및 성능 향상


다음 단계

16단원: 다음 단계

  • 다음 단계를 위한 옵션
  • 리소스


부록

17단원: 미디어 서비스 용어집

  • 미디어 서비스 및 주요 기능 표

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