Khóa học bắt đầu này được thiết kế để giới thiệu cho nhà phát triển game các nguyên tắc và phương pháp thực hành tốt nhất để lưu trữ game trên AWS Cloud. Trong Khóa học Phần I này, chúng ta sẽ khám phá sự xuất hiện của chơi game trực tuyến và lưu trữ đám mây. Khóa học cũng sẽ nghiên cứu các mẫu thiết kế giải pháp cho các chức năng chính của game, bao gồm cả lưu trữ máy chủ game. Chúng tôi cũng sẽ giới thiệu cho bạn một số tùy chọn có sẵn trong danh mục dịch vụ game Amazon Web Services (AWS). Bạn sẽ tìm hiểu về các phương án thiết kế để quyết định tùy chọn nào đáp ứng tốt nhất nhu cầu game của bạn.
- Cấp độ khóa học: Nền tảng
- Thời gian: 55 phút
Lưu ý: Khóa học này có bản chuyển lời thoại/phụ đề đã được bản địa hóa. Nội dung tường thuật bằng tiếng Anh. Để hiển thị phụ đề, hãy nhấp vào nút CC ở góc dưới cùng bên phải của trình phát.
Hoạt động
Khóa học này bao gồm video, bài tập thực hành, kiểm tra kiến thức và đánh giá cuối cùng.
Mục tiêu khóa học
Trong khóa học này, bạn sẽ tìm hiểu cách:
- Mô tả sự phát triển của Công nghệ game và các trình điều khiển di chuyển game vào đám mây.
- Nhận biết các mẫu giải pháp cấu trúc đám mây cho các chức năng chính của game.
- Phân biệt các dịch vụ được quản lý và không được quản lý trong danh mục dịch vụ AWS.
- Xác định các phương án thiết kế cho cấu trúc game trên đám mây và xác định dịch vụ AWS nào phù hợp nhất với một trường hợp sử dụng được đưa ra.
- Xác định vị trí thông tin, công cụ và tài nguyên bổ sung.
Khóa học này dành cho các Nhà làm game bao gồm:
- Nhà thiết kế game
- Nhà phát triển game
- Nhà sản xuất game
- Họa sĩ game
- Quản trị viên game
Điều kiện tiên quyết
Những người tham dự khóa học này nên:
- Có hiểu biết nền tảng về điện toán đám mây và Amazon Web Services (AWS) tương đương với Cloud Practitioner Essentials hoặc Technical Essentials.
- Nắm được các nguyên tắc phát triển và hoạt động của game.
Đề cương khóa học
Bài 1: Tổng quan về khóa học
- Giới thiệu
Bài 2-3: Sự phát triển của công nghệ game
- Trải nghiệm của người chơi
- Mô hình lưu trữ game
Bài 4-6: Các chức năng chính của game
- Sức mạnh của trí tưởng tượng
- Các chức năng chính của game
- Tùy chọn cấp dịch vụ
Bài 7-10: Máy chủ game
- Máy chủ game trong đám mây
- Máy chủ ảo
- Giải pháp bộ chứa
- Máy chủ được quản lý hoàn toàn
Bài 11: Cách ra quyết định
- Cây quyết định, hỗ trợ tác vụ, câu hỏi cần đặt ra
Bài 12: Các tình huống thực hành
- Ba tình huống thực hành
Bài 13: Tóm tắt
- Xem lại nội dung khóa học
Bài 14: Các bước tiếp theo
- Tìm hiểu thêm
- Tài nguyên bổ sung
Đánh giá khóa học
- Đánh giá cuối khóa học