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France Université Numerique

Anima Podi : À la recherche du rebond parfait

Gobelins, l'école de l'image via France Université Numerique

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Overview

Description

Animer c’est commencer par apprendre à voir les images et surtout percevoir comment les images en mouvement ont le pouvoir de donner du sens. Avec une simple balle nous allons vous initier aux principes fondamentaux de l’animation.

Tous les professionnels le disent : il est indispensable de savoir animer une balle et de maîtriser son rebond. Expérimentez simplement, avec Gobelins et notre partenaire Mercenaries Engineering, le créateur d’un logiciel d’animation innovant RUMBA, les secrets de l’animation.

Vous êtes passionnés par les images animées, vous avez un projet professionnel ou vous avez envie de découvrir ce domaine mais vous ne savez pas comment vous y prendre ? Rejoignez-nous à la recherche du rebond parfait.

Syllabus

Plan de cours

Le MOOC est basé sur une pédagogie par projets. Il alterne parties théoriques et applications pratiques.

Calendrier et progression pédagogique :

  • Introduction | Pédagogie des cours et introduction à l’Animation (du 11 au 14 avril)
  • Premier temps | Styles et principes d’animation (du 15 au 21 avril).
  • Second temps | 1er et 2ème principes : Timing & Spacing (du 22 au 28 avril).
  • Troisième temps | 3ème et 4ème principes : Arcs & Stretch and Squash (du 29 avril au 5 mai)
  • Quatrième temps | 5ème et 6ème principes : Poids et Rythme (du 6 au 12 mai)
  • Cinquième temps | Exercice final des “Balles parcours” (du 13 au 19 mai)
  • Conclusion du Mooc (du 20 au 24 mai).

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