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Domestika

Render interior con Sketchup y V-Ray

via Domestika

Overview

Descubre los secretos de la iluminación interior. Aprende métodos naturales y secundarios con luces IES, texturas y software de calidad.
  • Introducción
  • Preparación de la escena
  • Materiales y mapeo
  • Conversiones y ambientación
  • Edición
  • Proyecto final
Únete a Gabriel Cuenca Espinoza, un artista 3D especializado en visualización arquitectónica. Su pasión radica en crear entornos interiores detallados con objetos, vegetación y mobiliario de gran precisión. A lo largo de su carrera, ha colaborado con clientes de Latinoamérica, Oriente Medio y Estados Unidos en proyectos que abarcan desde residencias hasta hoteles y obras públicas.

En este curso online, te sumergirás en el apasionante mundo de la visualización arquitectónica, o ArchViz. Aprenderás a utilizar las potentes herramientas V-Ray y Sketchup para construir ambientes interiores tridimensionales convincentes y realistas. Como proyecto final, darás vida a un espacio compartido a través del arte del renderizado.

Durante este viaje, analizarás el brief y explorarás la búsqueda de referencias. Descubrirás cómo crear iluminación tanto principal como secundaria, así como luces dirigidas para lograr atmósferas cautivadoras. Verás cómo generar materiales con el enfoque Physically Based Rendering (PBR) y a utilizar la herramienta de desplazamiento para añadir profundidad a tus creaciones. Darás vida a objetos de madera y pisos, exploraremos el mapeo de texturas y aprenderás a importar todo a una escena de Sketchup con 3DMax y Transmut. Finalmente, perfeccionarás tus proyectos en Photoshop.

Al concluir este curso, habrás adquirido las habilidades necesarias para construir espacios atractivos y fieles a la realidad, impulsando tus propias ideas o las de tus clientes.

Syllabus

  • Presentación
  • Influencias
  • Análisis y configuración de la escena
  • Iluminación principal
  • Iluminación secundaria
  • Creación de otros tipos de iluminación
  • Creación de materiales PBR
  • Materiales con displacement
  • Madera y pisos
  • Mapeo de texturas
  • Conversiones con 3ds Max y V-Ray
  • Conversiones con Transmutr
  • Herramienta "V-Ray Fur"
  • Skatter
  • Retoques finales
  • Conversión de la escena en V-Ray y proxies
  • Postproducción en Frame Buffer y Photoshop
  • Render interior con Sketchup y V-Ray

Taught by

Gabriel Cuenca Espinoza

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