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Domestika

Trucchi di modellazione e animazione 3D con Cinema 4D

via Domestika

Overview

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Impara nuovi trucchi per modellare e animare sculture in 3D e realizza una GIF in stile Memphis
  • Introduzione
  • Gli strumenti per creare l’animazione
  • Modellare la scultura
  • Animazione in Cinema 4D
  • Ritocchi e montaggio su Adobe Premiere Pro
  • Progetto finale
Disegnare in 3D significa sfruttare la profondità dello spazio digitale per creare composizioni verosimili e sorprendenti. Ti permette di giocare con l’immaginazione e dare forma a idee altrimenti irrealizzabili nella realtà. Insomma, il 3D ha il potere di rendere tutto possibile in pochi click. Questo è ciò che pensa Federico Piccirillo, 3D motion designer che durante la sua carriera ha lavorato per clienti come Nike, Nissan, Apple, OPPO e molti altri.

In questo corso ti svelerà i trucchi di modellazione e animazione 3D che ha imparato nel corso degli anni. Insieme a lui scoprirai come dare forma a una scultura composta da forme geometriche e colorate e ad animarla grazie a Cinema 4D. Passo dopo passo, sarai in grado di creare una GIF animata, dall’idea iniziale fino al render finale da condividere sui tuoi social media.

Syllabus

  • Presentazione
  • Modelli di riferimento
  • Interfaccia e curve di animazione
  • Dinamiche, Vertex weight e Alembics
  • Come salvare le simulazioni
  • Simulare un Soft body con i Deformer
  • Organizzare un set luci realistico
  • Sketch e storyboard
  • Object manager, inquadratura e set luci
  • Applicare colori e materiali
  • Continuare a modellare
  • Renderizzare uno still frame
  • Organizzare il lavoro
  • Animazione dei coni
  • Soft body
  • Alembics, inquadratura e animazione della camera
  • Renderizzazione del playblast
  • Animare il secondo shot
  • Camera e inquadratura
  • Lavorare sulle animazioni secondarie
  • Regole base per transizioni fluide
  • Revisionare luci e materiali
  • Render settings e renderizzazione finale
  • Lavorare in After Effects
  • Color correction e conversione
  • Trucchi di modellazione e animazione 3D con Cinema 4D

Taught by

Federico Piccirillo

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