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Domestika

Introducción al Human-Centered Design

via Domestika

Overview

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Aprende una metodología para desarrollar soluciones de diseño enfocadas en las personas
  • Introducción
  • Diseño estratégico
  • La mentalidad y el trabajo de ser diseñador
  • El diseño empieza con un problema que resolver
  • Encontrando el verdadero problema
  • Visualizando el problema
  • Proyecto final
Un proyecto de diseño nace con el objetivo de resolver un problema. Identificarlo y dar con la mejor solución es una tarea que requiere tiempo, investigación y empatía con las personas. Luis "Lulo" López, fundador y CEO de 23 Design, es un especialista en solucionar problemas a través del diseño con la metodología del Human-Centered Design, como pueden asegurar los más de doscientos clientes alrededor del mundo para quien ha desarrollado diseños enfocados en las personas.

En este curso teórico aprenderás los fundamentos del Human-Centered Design que te permitirán identificar problemas, visualizarlos, enmarcarlos y entenderlos para llegar a mejores soluciones. Adquirirás, también, una mentalidad que hará tu trabajo como diseñador más valioso y un toolkit que podrás usar en tu trabajo o tus proyectos personales para aumentar sus probabilidades de éxito.

Syllabus

  • Presentación
  • Influencias
  • El diseño no es uno
  • El diseño como estrategia
  • Diseño centrado en las personas
  • Poner a las personas primero
  • Abordar los problemas con curiosidad
  • El diseño nunca está terminado: convergencia y divergencia
  • La importancia de la colaboración en el proceso - Parte I
  • La importancia de la colaboración en el proceso - Parte II
  • El espacio del problema y el espacio de la solución
  • Empieza investigando el problema - Parte I
  • Empieza investigando el problema - Parte II
  • Genera empatía
  • Indaga de forma empática
  • Visualizando a tus posibles usuarios: User persona (Parte I)
  • Visualizando a tus posibles usuarios: User persona (Parte II)
  • Visualizando la experiencia de tus posibles usuarios: Experience map (Parte I)
  • Visualizando la experiencia de tus posibles usuarios: Eexperience map (Parte II)
  • Encontrando puntos de dolor y oportunidades: Pains & gains
  • Encontrando soluciones actuales
  • Problem map
  • Introducción al "Human centered design"

Taught by

23 Design

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